PS5 se ha convertido en uno de los productos más buscados de la industria de la tecnología, y sin embargo desde noviembre nos hemos encontrado con una constante falta de componentes. Asimismo, aunque el CEO Jim Ryan indicaba recientemente que intentaría aumentar el ritmo de producción de la consola al conversar con los proveedores, la realidad es que la situación apunta a mantenerse como hasta ahora.
Ha sido Hiroki Totoki, CFO de PlayStation, quien ha confirmado que será imposible revertir la situación actual de stock de PS5 de forma inmediata, por lo que intentarán como mínimo alcanzar los 14.8 millones de PS4 que se registraron durante el segundo año de la consola. Para ello PlayStation se plantea ya diversas opciones, y una de ellas pasaría por incluso cambiar el diseño interno de la plataforma:
"La escasez de semiconductores es uno de los grandes factores, pero también hay otros que impactarán el volumen de producción. [...] Por ejemplo podríamos encontrar una fuente secundaria de recursos, o incluso cambiando el diseño también podríamos salir adelante."
Parece claro que son varias las opciones que PlayStation maneja a la hora de gestionar la falta de stock de PS5, pero no todas ellas deben ser necesariamente positivas. Cambiar el diseño interno de la consola implicaría diversas alternativas, como la utilización de unos peores componentes o un proceso de fabricación algo distinto, lo que en última instancia podría acabar derivando en un peor rendimiento y eficiencia del sistema.
Otra alternativa que podría contemplarse sería que, en una línea similar a lo anterior, PlayStation apostara por una PS5 Lite, parecido a lo visto con Xbox Series S, cuya fabricación pudiera fluir de forma más natural que no la de una PS5 estándar. No obstante, en este escenario existiría el riesgo de que a la largo el software se adaptara más a las consolas que, por lógica, habrían llegado fácilmente a un mayor público, desaprovechando así el sistema principal. Ciertamente, no parece haber fácil solución en la actualidad.
Por el momento es difícil saber qué hará en última instancia PlayStation con la fabricación de PS5 de ahora en adelante, pero lo que es seguro es que, al igual que también han adelantado en el caso de Xbox Series, las unidades que tenemos disponibles en el mercado no van a incrementar demasiado. Consecuentemente, deberemos seguir teniendo paciencia durante estos próximos meses.
CONTENIDO RELACIONADO
El "Proyecto Amatista" es el nombre en clave de la colaboración entre AMD y PlayStation para la futura PS6.
Son criaturas simpáticas en Clair Obscur: Expedition 33 y esta artista las ha recreado a mano de manera espectacular.
“No os voy a dejar marchar”: el creador de Death Stranding se aferró a la vida con el deseo de reconectar con los jugadores a través de una secuela
Si alguien podía sorprendernos es Hideo Kojima... pero esta vez lo ha logrado de verdad con estas últimas declaraciones.
La nueva línea de títulos está encabezada por Diablo IV, la última gran obra de Blizzard
Un título que todo el mundo debería jugar con amigos o en familia alguna vez
El proyecto, con nombre en clave Ovr, apostará por la simulación táctica y se jugará en primera persona
16 años sin esta saga de baloncesto de EA Sports, que parece que regresará tras este anuncio.
En el Death Stranding World Strand Tour 2 en Londres, el creativo japonés habló sobre qué le parecen las notas de su juego
Los fans se han dado cuenta de algo que se mostró en el tráiler del último Grand Theft Auto que podrían dar en el nuevo juego
Resulta que Death Stranding 2 esconde un guiño muy particular a JoJo's Bizarre Adventure
Desde el anuncio de que la versión física de Mario Kart World iba a costar 90€, el precio ha sido objeto de debate