PlayStation recalca la importancia de lanzar juegos exclusivos: 'es la razón por la que existimos'

Hermen Hulst, máximo dirigente de PlayStation Studios, ha querido tranquilizar a su comunidad de aficionados

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No os voy a engañar, soy de los que juegan en todas las plataformas que hay por una razón bien concreta: lo muy nervioso que me pone saber que hay un juego increíble solo disponible en una consola que no tengo y no poder jugarlo. Es por ello que me encuentro en una encrucijada aquí, porque aplaudo tanto los intentos de las compañías de lanzar el mensaje de que cuántos más usuarios puedan disfrutar de un título mejor para todos. Y, por otro, por lo bien que nos viene a todos que estas multinacionales compitan entre sí para ofrecer lo mejor que tienen, siendo PlayStation aquella en la que nos centraremos aquí.

La cosa es que Hermen Hulst, máximo responsable de PlayStation Studios, ha concedido una entrevista a los compañeros del portal Game Informer en la que, entre otras cosas, se tomaba un momento para tranquilizar a la comunidad en torno a una cuestión específica: la preocupación de que PlayStation se esté olvidando de la importancia de sus exclusivos al irlos lanzando en PC con el paso del tiempo. Así eran las palabras que utilizaba Hulst para aclarar la situación:

Hermen Hulst PlayStation

''Normalmente, han pasado dos años entre el lanzamiento de un título exclusivo en PlayStation y luego en PC. Pero podéis confiar en nosotros a la hora de seguir creando nuevo contenido exclusivo que defina nuestra plataforma. Es parte de la razón por la que existimos. Es muy importante para nosotros poder sacarle el máximo partido y mostrar todas sus virtudes y comprobar cómo la comunidad se percata y disfruta de todas ellas como una experiencia completa''.

Por si a alguien le quedaba alguna duda, PlayStation parece no tener intenciones de alejarse de su estrategia de lanzar grandes juegos exclusivos en su consola. Y, precisamente, se avecinan algunos de sus sagas más importantes como el siguiente God of War o Horizon Forbbiden West. Se vienen curvas.

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Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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