PlayStation se está esforzando para empezar a sacar grandes juegos de forma continua y regular
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PlayStation se está esforzando para empezar a sacar grandes juegos de forma continua y regular

Sony ha sido muy criticada en 2024 por no haber lanzado ningún AAA de las sagas conocidas de PlayStation Studios

Pub:
Act:
0

Si bien venimos de años muy buenos por parte de juegos de PlayStation, el presente 2024 fue muy criticado porque, tal y como anunciaron a principios de año, sus grandes sagas predilectas no iban a volver pronto. Y así ha sido, siendo el único gran título de PlayStation Studios muy esperado el de Astro Bot. Pero la marca quiere esforzarse por cambiar eso y empezar una nueva estrategia de lanzamientos donde sí puedan empezar a sacar grandes juegos de la compañía con mayor regularidad y sin tanto tiempo de espera entre unos y otros.

PlayStation tiene como objetivo lanzar grandes juegos de forma más regular

Ha sido el portal Simulation Daily el que se ha hecho eco de las declaraciones de Hiroki Totoki, director financiero y director de operaciones de Sony, durante una llamada telefónica con los inversores. En ella, ha estado hablando de algunos datos interesantes como la crecida de usuarios totales en PlayStation Network del pasado mes de junio, donde se acumularon 116 millones de jugadores, siendo el mejor mes de junio en la historia de la marca.

Pero la parte más interesante llega cuando confirman que tienen como objetivo regular los tiempos de lanzamientos de grandes videojuegos para que no sea tan espaciosos entre ellos y que no haya que esperar tanto tiempo para que PlayStation reciba un nuevo título mediático.

“Bajo la nueva estructura de gestión, Platform Business Group mantiene y amplía constantemente el número de usuarios activos y la participación de los usuarios como iniciativas prioritarias y tiene la intención de fortalecer aún más la plataforma PS y establecer un espacio de ganancias estable.
Además, Studios Business Group está fortaleciendo su cronograma de desarrollo y optimizando los proyectos de desarrollo para lanzar títulos exitosos de manera consistente y continua”.

En definitiva, no han dado detalles de cómo harán este cambio, pero es cierto que ya son algunas las sagas de videojuegos de PlayStation que llevan un tiempo paradas, como The Last of Us o Ghost of Tsushima. A esto se le suma que tienen muchos estudios a su disposición creando nuevos títulos de los cuales se saben poco.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

PS Plus junio 2026: ya disponibles para descargar y jugar gratis los nuevos juegos mensuales

Call of Duty: Modern Warfare III es el título que encabeza los juegos gratis de este mes, aunque no es la opción más recomendable de las tres

Avowed 2 seguiría en desarrollo a pesar de que Obsidian tampoco haya escapado de los despidos de Xbox

El estudio habría perdido alrededor del 25% de toda su plantilla, con despidos a 60-70 personas aproximadamente

Los amiibo de Resident Evil Requiem llegan el 30 de julio mientras la esperada expansión de historia sigue sin fecha

Capcom lanzará dos figuras amiibo de Leon y Grace que desbloquean skins de armas gratuitas al escanearlas por NFC en Nintendo Switch 2

Saltan las alarmas con el remake de Splinter Cell: se filtran varias características ilusionantes, pero se encuentra en un estado "frágil"

Un conocido filtrador de Ubisoft ha dado más detalles sobre el remake de Splinter Cell... dejando con ilusión y dudas.