PlayStation se está esforzando para empezar a sacar grandes juegos de forma continua y regular
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PlayStation se está esforzando para empezar a sacar grandes juegos de forma continua y regular

Sony ha sido muy criticada en 2024 por no haber lanzado ningún AAA de las sagas conocidas de PlayStation Studios

Pub:
Act:
0

Si bien venimos de años muy buenos por parte de juegos de PlayStation, el presente 2024 fue muy criticado porque, tal y como anunciaron a principios de año, sus grandes sagas predilectas no iban a volver pronto. Y así ha sido, siendo el único gran título de PlayStation Studios muy esperado el de Astro Bot. Pero la marca quiere esforzarse por cambiar eso y empezar una nueva estrategia de lanzamientos donde sí puedan empezar a sacar grandes juegos de la compañía con mayor regularidad y sin tanto tiempo de espera entre unos y otros.

PlayStation tiene como objetivo lanzar grandes juegos de forma más regular

Ha sido el portal Simulation Daily el que se ha hecho eco de las declaraciones de Hiroki Totoki, director financiero y director de operaciones de Sony, durante una llamada telefónica con los inversores. En ella, ha estado hablando de algunos datos interesantes como la crecida de usuarios totales en PlayStation Network del pasado mes de junio, donde se acumularon 116 millones de jugadores, siendo el mejor mes de junio en la historia de la marca.

Pero la parte más interesante llega cuando confirman que tienen como objetivo regular los tiempos de lanzamientos de grandes videojuegos para que no sea tan espaciosos entre ellos y que no haya que esperar tanto tiempo para que PlayStation reciba un nuevo título mediático.

“Bajo la nueva estructura de gestión, Platform Business Group mantiene y amplía constantemente el número de usuarios activos y la participación de los usuarios como iniciativas prioritarias y tiene la intención de fortalecer aún más la plataforma PS y establecer un espacio de ganancias estable.
Además, Studios Business Group está fortaleciendo su cronograma de desarrollo y optimizando los proyectos de desarrollo para lanzar títulos exitosos de manera consistente y continua”.

En definitiva, no han dado detalles de cómo harán este cambio, pero es cierto que ya son algunas las sagas de videojuegos de PlayStation que llevan un tiempo paradas, como The Last of Us o Ghost of Tsushima. A esto se le suma que tienen muchos estudios a su disposición creando nuevos títulos de los cuales se saben poco.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

El mítico Spectrum blanco del millón de unidades por fin se hace realidad 44 años después

Retro Games Ltd y PLAION Replai lanzan The Spectrum White Edition inspirada en el mito del millón de unidades vendidas que nunca se comercializó

La Neo-Geo AES+ supera su previsión anual de ventas en solo 24 horas y lidera en Amazon

Lars Wingefors, CEO de Embracer Group, confirma que el proyecto ha reventado todas las expectativas antes de su lanzamiento el 12 de noviembre

Ni Resident Evil ni Silent Hill clásicos: si estás suscrito a PS Plus no puedes dejar de jugar a este tremendo indie de terror

Si te va el terror clásico a lo Resident Evil y Silent Hill, tienes un gran juego en PS Plus.

Le puse un 10 a Clair Obscur: Expedition 33 y tras 8 millones de copias no me arrepiento

Sandfall Interactive celebra el primer año del fenómeno RPG con un parche de aniversario que incluye nuevos peinados para todo el equipo

Por un momento pensé que era censura, pero Ubisoft se ha puesto seria: Assassin's Creed: Black Flag Resynced será igual de violento que el original

Un elemento ausente en la presentación del juego hizo saltar las alarmas entre los fans, y Ubisoft ha respondido al respecto

Os envidio, usuarios de PS5 Pro: estas son las mejoras que Assassin's Creed: Black Flag Resynced tendrá en consola

Jussi Markkanen, director técnico del remake, asegura que en Ubisoft están muy impresionados con el PSSR de PS5 Pro

Es posible que la nueva PS6 portátil sea muy real: un insider asegura que acaba de presentarse a los estudios de PlayStation

Según el vídeo de un insider, que ya ha sido elimiando, PS6 portátil habría sido presentado hoy mismo.

Tenía mis dudas, pero ya es oficial: Assassin's Creed: Black Flag Resynced llegará totalmente doblado al español

Ubisoft ha confirmado los idiomas en los que llegará este remake, lo cual supone buenas noticias para los usuarios hispanohablantes

Assassin's Creed: Black Flag Resynced vuelve a cometer el mismo error que muchos juegos físicos actualmente

La edición física actúa como simple launcher y obliga a descargar todo el contenido, reavivando una vez más el debate sobre el formato físico

Me duele decirlo porque Assassin's Creed: Black Flag Resynced está muy bien, pero Ubisoft se ha equivocado de juego al que hacer un remake

Las reacciones a la reimaginación de Black Flag están siendo muy positivas, y ojalá Ubisoft haga lo mismo con su otra entrega más castigada por el paso del tiempo

Lo siento, pero Assassin's Creed: Black Flag Resynced tiene un detalle gráfico que rompe totalmente el tono del original

La presentación del remake muestra un acabado espectacular, salvo por algo que definía a la perfección la ambientación de Assassin's Creed: Black Flag

SAROS sorprende en Metacritic: su nota inicial no deja indiferente a nadie en las primeras reviews

Las primeras reviews ya están aquí y el nuevo juego apunta a convertirse en uno de los más comentados del momento