Hace poco se ha revelado el dato de que PlayStation 5 ha conseguido alcanzar los 61 millones de unidades vendidas y, si bien es cierto que es un número bastante alto, todo apunta a que PS5 no llegará a coronarse como la plataforma más vendida de la historia de PlayStation. Esto último se desprende del hecho de que el ritmo de ventas de la consola ha ido decreciendo en los últimos años, según han recogido los compañeros del portal VGC.
En este mismo sentido, en el primer cuatrimestre de 2024, PS5 ha vendido 2,4 millones de unidades frente a los 3,3 millones que logró vender en los cuatro primeros meses del 2023. Todo esto apunta hacia la posibilidad de que ni siquiera llegase a superar a PlayStation 4. Sobre todo, si tenemos en cuenta que, según los últimos rumores, PS5 iría por la mitad de su ciclo de vida; algo que hace improbable que llegue a superar los 100 millones de unidades vendidas. Pero... ¿A qué se debe todo esto? Los motivos parecen estar claros, y paso a comentarlos todos a continuación.
PlayStation 5 se lanzó el pasado 12 de noviembre de 2020, una fecha que se sitúa en mitad del periodo de resaca que el planeta experimentó después de la etapa más oscura de la pandemia. La sociedad aún se estaba recuperando del confinamiento y los estragos de una enfermedad que cambiaría la manera en la que funciona el mundo para siempre.
En relación a esto último, la industria tecnológica atravesó muchas dificultades a la hora de tener stock de su hardware por culpa de la ralentización en la fabricación de sus componentes; algo que también afectó a Sony y a PlayStation 5. Parece una locura, pero hace años era imposible conseguir una PS5 dentro de tu cadena de tiendas habitual.
Cada vez hay más gente que pasa más tiempo jugando a videojuegos que se lanzan bajo un formato de títulos como servicio por razones evidente: obtienes una cantidad infinita de entretenimiento a cambio de un puñado de euros (o cero en caso de los que son free to play). Además, estos títulos están abriéndose a cada vez más dispositivos y muchos de ellos se lanzan en móviles, lo cual hace que no necesites de una consola para poder acceder a ellos.
No sé si tenéis la misma sensación, pero el modelo de videojuegos premium está condenado a verse superado por ese otro grupo de títulos que son más accesibles en cuanto a tiempo, dinero y esfuerzos por parte del consumidor y, en este sentido, PS5 ha salido en una etapa rara de transición entre ambos modelos.
Seamos sinceros: gastarse 500 pavos es una transacción que no todo el mundo se puede permitir. Sobre todo, cuando te paras a pensar en que a esa cantidad debes sumarle los 80€ que cuesta cada videojuego de lanzamiento y la mensualidad que hay que pagar si quieres jugar online. En este sentido, hoy más que nunca los videojuegos premium son un tipo de ocio que podría ser catalogado como de lujo. Algo que cobra más sentido en una etapa social caracterizada por una fuerte crisis económica fruto de la pandemia; una que nos lleva al siguiente punto: los sueldos no suben, pero los precios de las consolas tampoco bajan.
Los vaivenes que ha sufrido el precio de PlayStation 5 ha provocado una fluctuación nunca antes vista en la compañía: la consola salió a un precio concreto (399,99€ y 449,99€) para subir de precio más tarde (449,99€ y 549,99€) para no descender con su modelo Slim; cosa que sí ha ocurrido en anteriores generaciones de PlayStation.
De hecho, las bajadas de precio que ha experimentado la consola en los últimos años siempre ha sido de carácter temporal y nunca permanente; algo que habría provocado que mucha gente se haya visto escéptica ante el desembolso que hay que hacer para conseguir una consola aún habiendo pasado 4 años desde su salida al mercado.
Se podría decir que se nota algo de descontento en la comunidad con respecto a la forma en la que PlayStation ha gestionado ciertos parámetros clave de la consola, lo cual ha mermado la opinión que mucha gente tiene sobre PS5. Hablo, concretamente, de algunos cambios que la compañía ha ido anunciando en los últimos años y que van más allá de la subida de precio de la consola como tal como, por ejemplo, un aumento en las cuotas de PS Plus.
Si a esto le sumamos, además, la idea de que muchos de los juegos que han salido en PS5 se pueden jugar también en PS4 o en PC y que aquellos que irán saliendo probablemente llegarán a ordenador, tenemos como resultado un menor sentimiento de FOMO y, por tanto, menos urgencia por parte de la gente por tener una PS5 en su salón.
¿Creéis que hay algún otro motivo destacable y que apunte hacia una dirección en la que PS5 no logre superar a PS4 en ventas al final de su ciclo de vida? Os leo en los comentarios.
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