Pokémon Let's Go Pikachu/Eevee vio su contenido recortado en la versión final
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Pokémon Let's Go Pikachu/Eevee vio su contenido recortado en la versión final

Un proceso de datamining ha dado con rastros de eventos eliminados y una mayor dificultad en los combates

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Portada de Pokémon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee!
  • Plataformas: Nintendo Switch
  • Fecha de lanzamiento: 16/11/2019
  • Desarrollador: GameFreak
  • Género: JRPG
  • Multijugador:

Pokémon Let's Go Pikachu/Eevee aterrizó en Nintendo Switch como la primera experiencia de Pokémon para la consola híbrida de Nintendo, sentando precedente para el posterior lanzamiento de Pokémon Espada y Escudo, una entrega ya plenamente dedicada para las capacidades de la consola. A pesar de que la primera entrega llegó como un 'mero' remake de la experiencia clásica de Pokémon Amarillo, esta se convirtió en una de gran popularidad... que aparentemente podría haber tenido más contenido.

Pokémon Let's Go Pikachu/Eevee recortó en historia y... dificultad

Seguidamente os dejaremos con un par de tuits en los que un proceso de datamining muestra cómo Game Freak y Nintendo optaron por eliminar o modificar ciertas partes de Pokémon Let's Go Pikachu/Eevee:

Antes de proceder a comentar los dataminings destacaremos que aunque el usuario Lewtwo ha sido el encargado de publicar estas filtraciones en Twitter, proceden en realidad de 4chan de un filtrador anónimo, por lo que aclara que no se debe vincular a su persona con la filtración en cuestión. Dicho esto, quienes quieran echar un vistazo en profundidad a todo el contenido filtrado mediante datamining -que no es precisamente poco- podrán hacerlo desde este enlace.

Asimismo, sobre las imágenes que hemos compartido indicaremos que, por un lado, puede verse que antes de alcanzar la versión final de Pokémon Let's Go Pikachu/Eevee desde Game Freak llegaron a planear un evento de historia mediante el que introducir la búsqueda de fósiles en el Monte Luna. Similarmente, a nivel de historia se vieron cambios también en la capacidad de combate de algunos de los personajes finales, con una reducción de nivel de entre 5 y 7 e incluso eliminando algunos Pokémon en su haber para hacer del enfrentamiento uno más sencillo.

Otros elementos destacables pero de menor influencia en lo que acabó siendo Pokémon Let's Go Pikachu/Eevee los encontramos, por ejemplo, en un texto distinto para ciertos NPCs o la localización de estos en puntos completamente distintos de los que acabaríamos encontrando. Visto que incluso en un remake Game Freak acabó experimentando bastante con ciertos elementos, toca preguntarse si la desarrolladora seguirá trabajando en contenido de este tipo. Ante esta duda, recordaremos que desde hace meses se especula con que Pokémon contaría con más remakes que simplemente el de Pikachu/Eevee, algo sobre lo que podéis leer más seguidamente:

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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