Los rumores eran ciertos, y hace escasas horas hemos visto por primera vez Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee! para Nintendo Switch. En una breve entrevista con el medio estadounidense IGN, el creador de la franquicia Junichi Masuda, ha aclarado algunos detalles sobre este spin-off.
Masuda comenta "La idea es que el segundo jugador juegue un rol de apoyo, la aventura es la del jugador principal". El segundo jugador tendrá el sexo opuesto al del jugador principal, es decir, si el jugador principal es un chico, el otro será una chica. También será posible que en una familia, tenga cada miembro su partida en una única Switch.
Los desarrolladores buscan fomentar con este título la cooperación entre entrenadores, y no la competición. Sin embargo, Masuda ha querido tranquilizar a los fans más puristas, asegurando que estarán tanto las batallas como los intercambios, presentes desde la primera generación de Pokémon. Además, estos encuentros podrán celebrarse tanto en línea como en local.
Sobre la conectividad entre la aplicación de móvil Pokémon GO y esta entrega, Masuda asegura que todavía aguardan muchas sorpresas a los seguidores en este aspecto, que se anunciarán en los próximos meses. De momento, se ha limitado a aclarar que los Pokémon recibidos desde la aplicación no podrán volver a ella y que los Pokémon Shiny (o variocolor) de Pokémon GO seguirán siéndolo en el juego.
Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eeevee! hará su aparición en Nintendo Switch el próximo 16 de noviembre, y será la primera de varias entregas de la saga que llegarán a la híbrida de Nintendo.
https://areajugones.sport.es/2018/05/30/presentados-pokemon-lets-go-pikachu-y-lets-go-eevee-para-nintendo-switch/
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
La nueva aventura de Nintendo ha reducido su precio en GAME
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano