Los rumores eran ciertos, y hace escasas horas hemos visto por primera vez Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee! para Nintendo Switch. En una breve entrevista con el medio estadounidense IGN, el creador de la franquicia Junichi Masuda, ha aclarado algunos detalles sobre este spin-off.
Masuda comenta "La idea es que el segundo jugador juegue un rol de apoyo, la aventura es la del jugador principal". El segundo jugador tendrá el sexo opuesto al del jugador principal, es decir, si el jugador principal es un chico, el otro será una chica. También será posible que en una familia, tenga cada miembro su partida en una única Switch.
Los desarrolladores buscan fomentar con este título la cooperación entre entrenadores, y no la competición. Sin embargo, Masuda ha querido tranquilizar a los fans más puristas, asegurando que estarán tanto las batallas como los intercambios, presentes desde la primera generación de Pokémon. Además, estos encuentros podrán celebrarse tanto en línea como en local.
Sobre la conectividad entre la aplicación de móvil Pokémon GO y esta entrega, Masuda asegura que todavía aguardan muchas sorpresas a los seguidores en este aspecto, que se anunciarán en los próximos meses. De momento, se ha limitado a aclarar que los Pokémon recibidos desde la aplicación no podrán volver a ella y que los Pokémon Shiny (o variocolor) de Pokémon GO seguirán siéndolo en el juego.
Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eeevee! hará su aparición en Nintendo Switch el próximo 16 de noviembre, y será la primera de varias entregas de la saga que llegarán a la híbrida de Nintendo.
https://areajugones.sport.es/2018/05/30/presentados-pokemon-lets-go-pikachu-y-lets-go-eevee-para-nintendo-switch/
CONTENIDO RELACIONADO
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga
Tres lanzamientos importantes llegan en pocas semanas y podrían convertir junio en el mes que necesitaba la consola para reforzar su catálogo
Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?
Gracias a esta rebaja, puedes hacerte con el ya legendario título por un precio realmente ridículo, siendo el menor en su historia
Próximamente PlayStation realizará el anuncio oficial de todos los títulos gratis mensuales
Forza Horizon 6 no es solo otro gran estreno para el servicio de Microsoft: su llegada refuerza el mayor argumento de Game Pass en plena discusión sobre el valor real de las suscripciones
Este juego independiente de un estudio de Tailandia se llama The Twilight Project y da mucho miedo.