
Cuando se anunció Pokémon Pokopia, no se hablaba mucho del juego. Sí, hubo quienes le prestaron atención, pero casi nadie lo tomó como uno de los grandes lanzamientos de Nintendo Switch 2 en 2026. Yo, personalmente, sí confiaba en que iba a ser un muy buen juego, y tenía la esperanza de que nos sorprendiera. Y vaya si lo ha hecho, tal y como habéis leído en el titular. Efectivamente, se ha convertido en historia de toda la franquicia de Nintendo.
Efectivamente, ya han salido las primeras reviews de Pokémon Pokopia, por lo que numerosos medios de todo el mundo ya se han pasado el título y han compartido su nota. Metacritic, la web que recopila todas las notas de medios importantes de videojuegos y hace una media con ellas (por lo que muchas personas usan esta web como vara de medir para la calidad de los juegos) ya tiene una nota media del título de Nintendo.
Como podéis ver, Pokémon Pokopia ha alcanzado una media de un 89 en Metacritic, al menos en el momento de publicar estas líneas (la nota puede varias conforme salgan nuevas reviews en los próximos días). No solo es una nota excelente, sino que se ha convertido en el juego mejor valorado de toda la saga en Metacritic. Ha superado a Pokémon Y y a Pokémon HeartGold, que eran anteriormente el primero y el segundo. Esto supone un momento absolutamente histórico, pues un spin-off que no está centrado en el combate por turnos y la captura de las criaturas ha logrado derrotar a todo lo demás.
Cómo no, nosotros también hemos realizado nuestro análisis de Pokémon Pokopia donde también hemos explicado lo contentos que hemos quedado con la obra final, señalando que "es adictivo, dinámico, cozy, extenso, dopaminérgico, cuco y, más importante aún, el próximo enemigo directo de tu productividad. Desde que lo he terminado, llevo sintiendo en el cuerpo uno de esos vacíos que solo te dejan aquellos juegos que se postulan como tu última gran obsesión. Eso y que me acabo de dar cuenta de que me ha robado una cifra de horas de descanso por las noches superior a lo que sería deseable. Hacía meses que un videojuego no me daba y quitaba tanto al mismo tiempo".
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