Por fin llegan los clubes a League of Legends
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Por fin llegan los clubes a League of Legends

Pub:
0

Riot Games, la compañía desarrolladora del League of Legends, anunció el pasado noviembre que entre las actualizaciones del 2016 iban a llegar los clubes al juego. Ayer la llegada de los clubes se confirmó finalmente.

image

Como ha anunciado la compañia: "los clubes son creados por los jugadores, organizados por los jugadores y son grupos sociales controlados por los jugadores". La idea es que los jugadores tengan a más amigos afines con los que poder jugar sus partidas.

Así pues, los clubes serán ventanas de chat que no se cerrarán aunque cierras la sesión y se crearán desde el mismo sitio donde se crean las salas de chat normales. El máximo de participantes por club estará limitado a 50 personas aunque lo más seguro es que esta cifra aumente  y el mínimo de para crear un club es de 5 jugadores.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Buenas noticias si te ha gustado Pragmata: Capcom apunta hacia un futuro muy prometedor para esta nueva IP, ¿con Pragmata 2?

Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.

Remedy muestra CONTROL Resonant: más enemigos, mundo más rico y cambios clave en Nueva Partida +

Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden

Mi SSD está derrapando: Forza Horizon 6 confirma cuánto espacio ocupará en Xbox y PC

Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos

PlayStation o Xbox: la razón real de tu elección no es la que imaginas

Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia

Corre a Epic Games Store antes del domingo: Hogwarts Legacy se está regalando y no hay truco

La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta

50 horas para acabarlo y hasta 70 si te lo curras: Así de ambicioso es The Blood of Dawnwalker

Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera

Los creadores de Kingdom Come Deliverance 2 responden a los rumores sobre un juego de El Señor de los Anillos entre muchas críticas

En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.

¿Primera o tercera persona? El director de Resident Evil Requiem confirma qué porcentaje de jugadores ha escogido una u otra

Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.