El próximo 12 de febrero llegará a España Mario Tennis Fever, una nueva entrega deportiva protagonizada por Mario y su universo. A diferencia de anteriores lanzamientos de la saga, el título será exclusivo de Nintendo Switch 2, un factor determinante a la hora de analizar su posible rendimiento comercial en nuestro país.
Para entender qué cifras puede alcanzar Mario Tennis Fever en su estreno, resulta imprescindible revisar cómo han funcionado en España los últimos juegos deportivos de Mario durante su semana de lanzamiento, un dato clave para contextualizar correctamente su impacto inicial.
Las cifras registradas por los últimos títulos deportivos de Mario en España corresponden exclusivamente a su semana de lanzamiento, lo que permite analizar con bastante precisión el impacto inicial de cada propuesta:
Estas diferencias dejan claro que, más allá del peso de la marca Mario, el deporte elegido juega un papel fundamental a la hora de determinar el éxito comercial inicial de cada título en España.
A diferencia de los títulos anteriores, Mario Tennis Fever se lanzará en exclusiva para Nintendo Switch 2, una plataforma que todavía cuenta con una base instalada limitada en España. Este contexto obliga a moderar cualquier previsión de ventas, independientemente de la fortaleza de la marca.
Un ejemplo reciente lo encontramos en Kirby Air Riders, también exclusivo de Switch 2, que vendió 2.100 unidades en su semana de lanzamiento, una cifra que ilustra bien las dificultades de los primeros títulos exclusivos de la nueva consola.
Teniendo en cuenta que las cifras históricas analizadas corresponden a ventas en la semana de lanzamiento, y combinando el atractivo del tenis de Mario con la limitada implantación actual de Nintendo Switch 2, la previsión más realista sitúa a Mario Tennis Fever en torno a las 10.000 unidades vendidas en su primera semana en España.
Un dato sólido dentro del contexto de inicio de generación, que permitiría al título posicionarse como uno de los lanzamientos deportivos más relevantes de Nintendo Switch 2 en sus primeros meses de vida.
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