Si es que se veía venir... Había muchas cosas que me daban mala espina de Babylon's Fall, lo dije en el artículo de los 10 lanzamientos de videojuegos más destacados de marzo y lo repetí en alguna que otra ocasión hablando con amigos. Lo único que podría salvar a esta obra era un sistema de combate realizado por PlatinumGames, pero parece que no ha sido suficiente con eso.
Yo todavía no he probado el juego, pero si os soy completamente sincero, sus primeras cifras en Steam tampoco me motivan a darle una oportunidad. En estos momentos el número de juagadores simultáneos de Babylon's Fall en la plataforma de Valve es de 834, y su pico máximo fue de 1 188. Esta mañana rondaba los 650 usuarios.
Es indiscutible que esta cifra de jugadores supone todo un tropiezo para Square Enix. Esta compañía declaró que NEO: The World Ends With You, Marvel's Avengers y Marvel's Guardians of the Galaxy no alcanzaron los resultados financieros esperados, así que ni me quiero imaginar el cabreo que deben tener los directivos con el rendimiento de Babylon's Fall.
A pesar de todo no quiero darle el golpe de gracia a un videojuego en el que ha trabajado tanta gente, poniendo su cariño y sus ganas con el objetivo que la gente lo disfrutase. Tan sólo hay que mirar el caso de títulos que lograron sobreponerse a su lanzamiento inicial para terminar convirtiéndose en un éxito. ¿Babylon's Fall podrá hacer una gesta 'a lo No Man's Sky'? Esperemos que sí.
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