Primeras capturas de las clases disponibles en Yakuza: Like a Dragon

Tres de las que se presentaron recientemente: Adivino, policía y Idol

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Yakuza: Like a Dragon será la primera entrega de la IP que lucirá un sistema de combate por turnos al más puro estilo JRPG, todo un cambio que está resultando un gran aliciente para seguir de cerca este nuevo título. Desde SEGA, y específicamente el Yakuza Studio, se vieron necesitados de un cambio tras haber alcanzado un punto muy elevado en el perfeccionamiento de la acción que siempre acompañaba a sus creaciones. Ahora, con esta nueva perspectiva las novedades pueden llegar de muchas formas distintas, y una de estas es mediante un sistema de trabajos o clases.

Hace apenas unas horas se presentaron tres de los principales trabajos que tendremos disponibles: Idol, Policía Antidisturbios y Adivino, y hoy, tal y como vemos a través de Gematsu, contamos ya con las primeras capturas de cada uno de ellos en combate. Os dejamos bajo estas líneas dichas imágenes y seguidamente, la descripción compartida de cada uno de los roles.

  • Adivino: Cuentan con una bola de cristal como arma y usan técnicas de misteriosos efectos. Afines al uso de fuego y electricidad pero con baja defensa. Se trata de la clase equivalente al 'Mago'.
  • Policía antidisturbios: Gran defensa como característica principal -derivada del uso de un escudo-. Ocupa el rol de 'Caballero'.
  • 'Idol': Trabajo solo disponible para personajes femeninos que encanta a enemigos y cura a aliados. Cuenta con buenos valores ofensivos y defensivos y pelea usando un micro, ya sea con golpes físicos como cantando. Es equivalente a la clase de 'bailarina'.

Nos despedimos no sin antes recordaros que Yakuza: Like a Dragon llegará a lo largo de 2020 como un lanzamiento exclusivo de PlayStation 4En este enlace encontraréis más información acerca de algunos de sus personajes.

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SEGA Yakuza: Like a Dragon

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!