Principales cambios de la actualización 9.4 de League of Legends
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Principales cambios de la actualización 9.4 de League of Legends

Pub:
0

Riot Games sigue trabajando en League of Legends, uno de los lanzamientos multijugador más visitados diariamente en todo el mundo -y uno de los más seguidos a nivel de esports en España-. Como siempre, el mayor reto en esta clase de lanzamientos es alcanzar el equilibrio entre todos sus personajes -campeones en este caso-, motivo por el que los 'buffs' y 'nerfs' son una constante inevitable. De este modo, con la actualización 9.4 a la vuelta de la esquina, seguidamente os traemos un resumen de los principales cambios a esperar:

Nerfs

  • Karthus: Daño reducido en la Q
    • Daño Básico: 50/70/90/110/130 ⇒ 45/65/85/105/125.
    • Daño básico a un único objetivo: 100/140/180/220/260 ⇒ 90/130/170/210/250.
  • Lucian: Aumento de coste en la W y reducción de daño básico.
    • W: De 50 a 70 de maná
    • Daño Básico: 85/125/165/205/245 ⇒ 75/110/145/180/215.
  • Thresh: Aumentos de coste y enfriamiento en Q.
    • Q: De 60 a 70 de maná y nueva progresión de enfriamiento - 16/15/14/13/12 s ⇒ 20/18/16/14/12 s.
  • Urgot: Aumento de coste de Q y W. Reducción del escudo de W.
    • Q: De 60 a 80 de maná.
    • W: Coste de 65 de maná en todos los niveles. Nueva progresión de escudo - 60/90/120/150/180 (+0,3 de la vida adicional) ⇒30/60/90/120/150 (+0,15 de la vida adicional)
  • Yasuo: Reducción del daño de ataque. Reducción de daño crítico con Q.
    • Daño de ataque: De 63 a 60.
    • Q: Daño de impacto crítico - De 80% a 60%.

Buffs

  • Rek'Sai: Q otorga furia bajo tierra. Q en superficie finaliza al estar bajo tierra más de 1 segundo. Re'kSai se mete bajo tierra al volver a la base o revivir. Más brillo a los efectos de Sensación de temblor. R 'no puede' ser esquivada.
    • Pasiva: Barra de amarillo a rojo cuando se llena al máximo.
    • Q bajo tierra: Otorga 25 de furia.
    • Q en la superficie: Efecto terminado y enfriamiento comenzado si Rek'Sai permanece bajo tierra más de 1 segundo.
    • W en superficie: Efectos visuales más brillantes / Rek'Sai se mete bajo tierra al volver a base o revivir con, al menos, 1 punto en W.
    • R: Solo esquivable mediante deslizamiento o con traslado a una larga distancia.
  • Sylas: Aumenta el radio de Q contra campeones. Se reduce la curación de W. R ya no es detenida al perder de vista al objetivo.
    • Q: Radio contra campeones pasa de 150 a 180 -se incluye indicador con ubicación y radio de detonación-.
    • W: Curación básica: 50/85/120/155/190 ⇒ 50/80/110/140/170.
    • R: Ni atrae atención de torretas ni se detiene al perder de vista al enemigo.
  • Zed: Aumentos en el crecimiento de la velocidad de ataque, del daño de Q y del alcance en el relanzamiento de W -más reducción de enfriamiento-.R ya no otorga daño de ataque.
    • Velocidad de ataque: Crecimiento de 2.1% a 3.3%.
    • Q: Nueva progresión - 80/115/150/185/220 (+0,9 del daño de ataque adicional) ⇒ 90/125/160/195/230 (+1 del daño de ataque adicional).
    • W: Aumento del alcance de relanzamiento de 1300 a 1950 y nueva progresión de enfriamiento - 22/20/18/16/14 s ⇒ 20/18,5/17/15,5/14 s.
    • R: Eliminado el elemento de 'Segador de Sombras'.
https://areajugones.sport.es/2019/02/18/league-of-legends-nos-deja-con-la-primera-muestra-de-los-reworks-a-kayle-y-morgana/

Si queréis conocer todo al detalle acerca de lo que supondrá esta versión 9.4 de League of Legends, aquí podréis encontrar las notas del parche al completo.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

Así es la expansión de Indiana Jones y el Gran Círculo - La Orden de los Gigantes: historia, escenario, misterios y fecha de lanzamiento

Indiana Jones y el Gran Círculo se amplía con La Orden de los Gigantes, disponible el 4 de septiembre

0

Gears of War: Reloaded deslumbra el Xbox Games Showcase con su primer trailer gameplay y reafirma su fecha de lanzamiento

El clásico que lo empezó todo regresa con mejoras visuales, contenido completo y hasta 120 FPS en multijugador

0

No hay que esperar más: Final Fantasy XVI llega hoy a Xbox y no es el único juego de la franquicia anunciado para la consola

Final Fantasy XVI en Xbox es una realidad... ya mismo, porque el juego está disponible y no será el único de la saga.

0

¡Sorpresa! Invencible VS es el nuevo juego inspirado en la saga, pero su tráiler ha provocado división de opiniones

Xbox ha dado la gran sorpresa anunciando una adaptación de los cómics en su reciente conferencia del No E3

0

La presencia de Hollow Knight: Silksong en el Xbox Games Showcase decepciona, pero confirma su salida para 2025

El juego se ha dejado ver en el Xbox Game Showcase 2025 de forma muy sutil, sin dar una fecha exacta de salida

0

Grounded 2 da la sorpresa en el Xbox Games Showcase y llegará a Xbox y PC en tan solo unas semanas

El survival cooperativo de Obsidian contará con una secuela y este es su primer tráiler

Con sabor a Dishonored y una estética Steampunk increíble: Clockwork Revolution se muestra en un tráiler espectacular

Clockwork Revolution ha querido dejar huella en la conferencia de Xbox con una demostración imperdible

0

Xbox anuncia su nueva consola portátil y ha dejado a todos los fans sin palabras por todo lo que tiene que ofrecer

Microsoft ha revelado una de las mayores sorpresas del No E3 con un dispositivo inesperado

0

Ya tenemos fecha de lanzamiento para Ninja Gaiden 4 y un nuevo vistazo a la nueva locura de Platinum Games junto a Team Ninja

Hemos visto y conocido la fecha de lanzamiento de Ninja Gaiden 4 en el Xbox Games Showcase.

0

Es una de las mayores borracheras de estos últimos años y vuelve con aún más locura: High on Life 2 es oficial y llega este mismo 2025

Después del éxito de la primera entrega, High on Life 2 se encargará de llevar un poco más allá todo lo que propuso

0