Progresión, rangos y comodines del modo zombis de Call of Duty Black Ops 3
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Progresión, rangos y comodines del modo zombis de Call of Duty Black Ops 3

Pub:
Act:
5

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Tras publicar el listado con las ventajas del modo zombis de Call of Duty Black Ops 3, TheLongSensation ha vuelto con un segundo video informativo dedicado está vez al sistema de progresión, los rangos y los comodines.

Treyarch ha aprovechado el ciclo de desarrollo de 3 años para añadir cierta creatividad a este modo de juego con nuevas características jugables, un nueva inteligencia artificial y un nuevo sistema progresión XP. El sistema de progresión XP y el de ranking, serán casi idénticos al del multijugador. Cuanto mayor XP ganemos, más rápido subiremos de rango.

Al hablar de XP nos referimos a los puntos que podemos obtener de diferentes maneras:

  • Cuando acuchillamos a los zombis - con un ligero aumento de la puntuación respecto a las armas de fuego.
  • Cuando disparamos a los zombis - cada impacto de bala se traduce en 10 puntos.
  • Al construir barricadas.
  • Consiguiendo XP adicional al comprar ventajas, utilizando el pack-a-punch, completando una ronda, al dar con los easter eggs o al revivir a compañeros caídos.

Captura

La XP permitirá a los jugadores subir de rango con el consiguiente desbloqueo de artículos o ventajas. Treyarch se ha asegurado de que el sistema de progresión permita a los recién incorporados adaptarse rápidamente a la mecánica jugable. De momento no existe una confirmación oficial sobre el numero de niveles o rangos disponibles pero de acuerdo con la fuente anónima, podría haber 55 niveles y 10 prestigios. Parecido al sistema de clasificación multijugador. Los prestigios también permiten acceder a otros prestigios a medida que avanza el desarrollo del juego.

Los rangos pueden utilizarse para desbloquear:

  • La segunda mejora de las armas en el pack-a-punch.
  • La compra de dos ventajas del mismo tipo.
  • Más armas.
  • Más ventajas.
  • Nuevos emblemas para el editor y la tienda de pinturas.

BlackOps3

En todo caso, los jugadores no necesitan subir hasta el máximo nivel para poder jugar otros mapas de zombis o mapas de DLC.

En lo que respecta a los comodines, cuanto mayor sea tu rango, mayor será el número que podrás desbloquear. Los comodines son una opción al principio de cada partida donde los jugadores pueden escoger uno de ellos que permanecerá durante el transcurso de la acción. Este es un listado provisional donde algunos de ellos puede que sean eliminados o añadidos.

  • Comodín 1: Aumenta la posibilidad de obtener un arma especial de la caja misteriosa.
  • Comodín 2: Aumenta la posibilidad de obtener una granada especial de la caja misteriosa.
  • Comodín 3: Aumenta la posibilidad de obtener potenciadores (power-ups) de los zombis.
  • Comodín 4: Da al jugador una ventaja de forma aleatoria al principio de la partida.
  • Comodín 5: Da al jugador un arma aleatoria al principio de la partida.
  • Comodín 6: Da al jugador 1000 puntos al comienzo de la partida.

blackops3exo

Los comodines podrán desbloquearse a medida que avanzamos en el ranking, ofreciendo a los jugadores (ya sea de forma individual o en conjunto) la oportunidad de tomar una decisión estratégica antes de entrar en combate - dentro del modo zombis no se les llamará "comodín" pero hay que tener presente que los llamamos así por referencia y entendimiento al modo multijugador.

Redactado por:

Redactor de contenidos de Battlefield / Call of Duty y DICE FRIEND

CONTENIDO RELACIONADO

Battlefield 6: EA finalmente confirma que la beta abierta llegará en el mes de agosto

La comunidad se emociona tras conocer que podrán probar el juego dentro de muy poco

Ubisoft escucha a la comunidad con Avatar: Frontiers of Pandora y añade esta opción tan deseada

Los jugadores lo pedían a gritos, y Ubisoft ha respondido con esta actualización gratuita

El videojuego oficial de Critical Role (La leyenda de Vox Machina) se desarrollará con extrabajadores de Telltale Games

El CEO de la compañía ha dado unos primeros detalles sobre lo que será el anticipado título de Critical Role

Un God of War en Egipto pero sin Kratos de protagonista: esto sería lo próximo de Santa Monica

Una potencial filtración apuntaría a un cambio de contexto muy llamativo para la IP de God of War

Esta PS4 es tan rara que pocos la conocen… y ahora vale una fortuna con la que podrías irte de vacaciones

Solo unos pocos afortunados pudieron conseguirla en su lanzamiento. Hoy, su valor se ha disparado hasta cifras impensables

Decenas de juegos van a desaparecer repentinamente de la Nintendo eShop y nadie da crédito

Seguro que si tienes una Nintendo Switch o una Nintendo Switch 2, has entrado docenas y cientos de veces a la Nintendo eShop a echar un vistazo para ver qué juegos te encontrabas por ahí y te podías comprar. Por supuesto, como ocurre en muchas plataformas digitales, siempre hay bastante morralla también, juegos pequeños que […]

¿Nintendero = niño? Solo si ese niño paga su hipoteca y tiene más de 30 años

Nintendo lleva un mes de lo más movidito, pues como ya sabréis, hace exactamente unos pocos días tuvo lugar el lanzamiento de Donkey Kong Bananza, uno de los grandes exclusivos de Switch 2 que ha venido para enamorarnos a todos a la hora de disfrutar de esta nueva obra de los creadores de Super Mario […]

Los micropagos hacen más divertidos los juegos para un jugador, y no lo digo yo, sino Ubisoft

La compañía francesa vuelve a estar una vez más en el centro de la polémica

¿Cuánto durará el Pokemon Presents de mañana? Su duración ya es oficial y podría traer algo gordo

The Pokémon Company emitirá su presentación global este martes, con una duración confirmada de 24 minutos

Sigue aquí en directo el Pokémon Presents del 22 de julio: enlace en vivo y horario por países

Se esperan novedades de Leyendas Pokémon Z-A y puede que el anuncio de la décima generación de la saga