Progresión, rangos y comodines del modo zombis de Call of Duty Black Ops 3
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Progresión, rangos y comodines del modo zombis de Call of Duty Black Ops 3

Pub:
Act:
5

Tras publicar el listado con las ventajas del modo zombis de Call of Duty Black Ops 3, TheLongSensation ha vuelto con un segundo video informativo dedicado está vez al sistema de progresión, los rangos y los comodines.

Treyarch ha aprovechado el ciclo de desarrollo de 3 años para añadir cierta creatividad a este modo de juego con nuevas características jugables, un nueva inteligencia artificial y un nuevo sistema progresión XP. El sistema de progresión XP y el de ranking, serán casi idénticos al del multijugador. Cuanto mayor XP ganemos, más rápido subiremos de rango.

Al hablar de XP nos referimos a los puntos que podemos obtener de diferentes maneras:

  • Cuando acuchillamos a los zombis - con un ligero aumento de la puntuación respecto a las armas de fuego.
  • Cuando disparamos a los zombis - cada impacto de bala se traduce en 10 puntos.
  • Al construir barricadas.
  • Consiguiendo XP adicional al comprar ventajas, utilizando el pack-a-punch, completando una ronda, al dar con los easter eggs o al revivir a compañeros caídos.

Captura

La XP permitirá a los jugadores subir de rango con el consiguiente desbloqueo de artículos o ventajas. Treyarch se ha asegurado de que el sistema de progresión permita a los recién incorporados adaptarse rápidamente a la mecánica jugable. De momento no existe una confirmación oficial sobre el numero de niveles o rangos disponibles pero de acuerdo con la fuente anónima, podría haber 55 niveles y 10 prestigios. Parecido al sistema de clasificación multijugador. Los prestigios también permiten acceder a otros prestigios a medida que avanza el desarrollo del juego.

Los rangos pueden utilizarse para desbloquear:

  • La segunda mejora de las armas en el pack-a-punch.
  • La compra de dos ventajas del mismo tipo.
  • Más armas.
  • Más ventajas.
  • Nuevos emblemas para el editor y la tienda de pinturas.

BlackOps3

En todo caso, los jugadores no necesitan subir hasta el máximo nivel para poder jugar otros mapas de zombis o mapas de DLC.

En lo que respecta a los comodines, cuanto mayor sea tu rango, mayor será el número que podrás desbloquear. Los comodines son una opción al principio de cada partida donde los jugadores pueden escoger uno de ellos que permanecerá durante el transcurso de la acción. Este es un listado provisional donde algunos de ellos puede que sean eliminados o añadidos.

  • Comodín 1: Aumenta la posibilidad de obtener un arma especial de la caja misteriosa.
  • Comodín 2: Aumenta la posibilidad de obtener una granada especial de la caja misteriosa.
  • Comodín 3: Aumenta la posibilidad de obtener potenciadores (power-ups) de los zombis.
  • Comodín 4: Da al jugador una ventaja de forma aleatoria al principio de la partida.
  • Comodín 5: Da al jugador un arma aleatoria al principio de la partida.
  • Comodín 6: Da al jugador 1000 puntos al comienzo de la partida.

blackops3exo

Los comodines podrán desbloquearse a medida que avanzamos en el ranking, ofreciendo a los jugadores (ya sea de forma individual o en conjunto) la oportunidad de tomar una decisión estratégica antes de entrar en combate - dentro del modo zombis no se les llamará "comodín" pero hay que tener presente que los llamamos así por referencia y entendimiento al modo multijugador.

Redactado por:

Redactor de contenidos de Battlefield / Call of Duty y DICE FRIEND

CONTENIDO RELACIONADO

Mi apuesta para la próxima consola de PLAION Replai es una Atari Jaguar+ y aquí van mis motivos

Tras la pista de Jotego sobre una segunda máquina en camino, hago mi quiniela personal sobre cuál podría ser y por qué tiene todo el sentido del mundo

PS Plus mayo 2026: todos los juegos gratis para los suscriptores Essential

PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential

Assassin's Creed: Black Flag Resynced se ve muy bien, pero me ha sorprendido mucho descubrir que usa animaciones recicladas de otro juego

La comunidad se hace eco de cómo el remake de Assassin's Creed IV: Black Flag usa las de otra entrega de la saga

El CEO de Take-Two vuelve a hablar sobre el precio de GTA VI, que será "justo", y da esperanzas a los fans de L.A. Noire que quieren más

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha vuelto a hablar sobre el precio de GTA VI y la posibilidad de que L.A. Noire tenga una secuela.

Muchos esperaban una gran respuesta, pero el anillo de Leon se quedará en un misterio en Resident Evil Requiem

Koshi Nakanishi confirma que no habrá explicación sobre su origen ni su “esposa”

Malas noticias si quieres novedades sobre la tercera parte de Final Fantasy VII Remake: vamos a tener que "esperar un poco más"

El director de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, asegura que el desarrollo va viento en popa.

Jordi Wild lo confirma: el Dogfight Wild Tournament 4 se transmitirá en 'falso directo'

Me entero de que irá en diferido a la 01:00 y no puedo evitar pensar que es cosa del patrocinio con Winamax

Por fin, la verdad sobre el DRM de PS5: La única culpa de Sony es no querer explicarse

La compañía ha implementado un sistema no definitivo enfocado a los exploits de sus sistema de devoluciones