Project Sakura Wars revelará más sobre su sistema de combate la semana que viene
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Project Sakura Wars revelará más sobre su sistema de combate la semana que viene

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Resulta de lo más curioso ver cómo afecta el paso del tiempo a la manera de hacer las cosas en la industria del videojuego: mientras que hace unos años lo normal era revelar nueva información sobre tu obra mediante un vídeo o en eventos concretos, muchas son las compañías que prefieren hacerlo a través de retransmisiones en directo en la actualidad. Los streamings se han vuelto una gran herramienta de comunicación a día de hoy, dado que permiten que los usuarios obtengan información de forma frecuente y directa sobre los títulos a los que siguen la pista. Algo de lo que SEGA ha demostrado ser consciente por la manera en la que está mostrando Project Sakura Wars.

Y es que, si el mes pasado los responsables del juego ya dieron nuevos datos sobre su propuesta a través de estas vías, la semana que viene volverán a apostar por el formato de streaming. Así, mientras que ya conocemos cuantiosa información sobre la trama del título al igual que de sus personajes, solo queda una parte del puzle a la que echarle un vistazo: su sistema de combate. De esta manera, Project Sakura Wars revelará más información sobre el mismo el próximo día 25 de julio a través de Periscope y Youtbe con una emisión en directo que comenzará a partir de la 1 del medio día (hora española) (vía Siliconera). A continuación, os dejamos el enlace al evento de la transmisión (la cual se hará en completo japonés, eso sí) por si queréis guardarlo en favoritos.

La charla contará con la participación de Tetsu Katano, productor del juego y Toshihiro Nagoshi, uno de los máximos responsables de SEGA, por lo que lo esperable será que contemos con una cuantiosa cantidad de información sobre la parte confrontativa de la propuesta.

Por lo demás, solo nos queda recordaros que Project Sakura Wars se lanzará en exclusiva para PlayStation 4 este invierno en Japón y en primavera de 2020 para el resto de territorios.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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