Prometían ser una obra maestra, pero...: 7 intros que eran mejores que el propio juego
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
intros mejores que sus videojuegos

Prometían ser una obra maestra, pero...: 7 intros que eran mejores que el propio juego

Muchos videojuegos empezaban o se promocionaban de forma espectacular, pero luego perdían mucho fuelle

Pub:
Act:
0

Para que un videojuego enganche al jugador, debe ser espléndido desde el minuto 1. Aunque parezca una tontería, por muy buena que sea la historia, la jugabilidad, los personajes o cualquier aspecto del título, si no tiene una buena introducción, muchos jugadores lo abandonan a su suerte. Y es porque no se terminan enganchando o no terminan de ver que realmente vaya a merecer la pena.

Pero como se suele decir, ni una cosa ni la otra; a menudo, los juegos tienen introducciones maravillosas, que son toda una declaración de intenciones y dejan ver que estamos ante grandes obras maestras... y luego no es así. En este artículo voy a recopilar siete intros que eran mejores que sus propios juegos.

Las 7 intros que superaron al juego

1. Onimusa 3: Demon Siege (2004)

No sé si muchos habéis jugado a este juego, pero fue uno de los culpables de que la saga empezase a decaer y no se recuperase. A pesar de ello, la cinemática con CGI con la que empieza el juego es épica a más no poder y cualquiera que hubiese arrancado el título y visto eso habría pensado "cuidado, que esta cosa promete". Desgraciadamente, algo que diré mucho en este artículo: mucho ruido y pocas nueces. Ojo, que el juego no estaba mal tampoco, pero no a la altura de un arranque de tremendo calibre.

2. Lost Odyssey (2007)

El problema no es que la intro fuese mejor que el juego en sí, que también, sino que esa introducción prometía una cosa y luego el juego fue otra. La introducción era acción desatada en una batalla campal con miles de soldados y un héroe dándose de hostias con monstruos. Pero luego la jugabilidad del videojuego era mucho más lenta, lo que terminó espantando a un buen número de jugadores. En cualquier caso, si ya sabes a lo que vas, Lost Odyssey es un muy buen título.

3. Turok: Evolution (2002)

Cómo empieza este juego es un maldito espectáculo: tiroteos por doquier, duelos de pterodáctilos en pleno aire con el protagonista cayendo en un mundo lleno de dinosaurios. Mucha acción que mezcla estos extintos seres con ciencia ficción; ¿a quién no le iba a gustar eso? Sin embargo, una vez que te adentras en el videojuego de verdad, te encuentras con una jugabilidad torpe y tosca, controles pocos pulidos y, por si fuese poco, misiones repetitivas.

4. Final Fantasy VIII (1999)

Aquí algunos me mataréis, pero aunque este juego tenga sus defensores (entre los cuales me encuentro), la introducción deja un listón muy alto con ese pedazo de combate entre Squall y su rival donde el protagonista queda herido y el tema "Liberali Fatali" sonando de fondo, para después encontrarte un juego que es bueno, sí, a mí me encanta, pero no está a la altura de la intro.

5. Enter the Matrix (2003)

No os hacéis una idea del bombazo que podría haber sido esto, siendo dirigido por los mismísimos Wachowski. Había hasta escenas rodadas por los propios actores de la película, así que no podía salir mal... ¿o sí? El potencial que tenía este juego era abrumador, y se quedó en nada, con un sinfín de bugs, controles horribles, cámaras fatales...

6. Twisted Metal: Black (2001)

La intro es mega oscura, muy retorcida y protagonizada por personajes muy carismáticos dentro de lo perturbador; parecían psicópatas salidos de una película de terror. Dentro de esto, el juego pintaba muy bien y que iba a marcar incluso tendencia. Y... realmente el juego llegaba a ser divertido en el multijugador, pero demasiado repetitivo y muy limitado.

7. Atomic Heart (2023)

Seguro que muchos habéis oído este caso tan reciente. Es un buen juego, pero su prólogo lo es aún más. Un prólogo de cuatro horas que es absolutamente magistral, de obra maestra, con todas las letras. Y es terminar, te meten de golpe en un mundo abierto y... viene la bajona. A mí al menos me la dio cuando vio que te soltaban en mitad del mundo, con lo bien que estaba su apartado más lineal. Luego, el juego seguía siendo divertido, pero ni de broma estaba a la altura de sus primeras horas.

¿Estáis de acuerdo con los casos que he mencionado en este post o querríais matarme? ¿Recordáis otras introducciones que sean aún mejores que los juegos donde aparecen? ¡Dejádmelo en los comentarios que os leo!

Etiquetado en :

Introducción

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Quantic Dream jura que Star Wars Eclipse está a salvo tras cancelar su otro juego, pero hay motivos de sobra para no fiarse

El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.

Si juegas a Subnautica 2, esto es lo que estás aceptando sin darte cuenta, aunque el estudio ya ha prometido cambiarlo

El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto

Comienzan a surgir rumores sobre un nuevo retraso en el lanzamiento de GTA VI, pero los últimos movimientos parecen claros

Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.

Hay algo que Rockstar debería solucionar antes de GTA VI: en 2026, sólo hay una forma de poder jugar en consola a la mejor entrega de la saga

Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.

Cuidado con caer en el FOMO de Steam: no compres nada en la tienda hasta el 25 de junio y ahorrarás bastante dinero

El calendario de Valve a corto plazo demuestra por qué la paciencia será tu mejor aliada en las próximas semanas

Por qué el próximo State of Play de junio será el primer evento crucial de PS6 (aunque Sony no la anuncie)

Los juegos que aparezcan en la próxima conferencia de PlayStation definirán la próxima generación, y no estamos hablando de Marvel's Wolverine

Tu cuenta de PlayStation podría estar en riesgo: así puedes proteger la tuya en menos de cinco minutos

Varios jugadores han reportado que sus cuentas han sido hackeadas de una forma distinta a lo que estamos acostumbrados

Es oficial el State of Play del 2 de junio: Wolverine y todos los juegos que veremos en el evento

Marca el 2 de junio en tu calendario, ya que será el momento donde PlayStation compartirá su nuevo State of Play

De 29,99€ a 4,49€: PS Store derriba el precio de una de las trilogías más imprescindibles de la historia (sólo por tiempo limitado)

Un atractivo histórico sin igual en PS Store al que puedes acceder por muy poco dinero en PS4 y PS5.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis se va a 2027 pero te cuento por qué hay que seguir confiando en el proyecto

La web oficial mantiene el lanzamiento en 2026, pero el informe de Embracer de hoy y el silencio del juego alimentan las sospechas de un salto a 2027

El posible adiós a los 80€: ¿está Nintendo bajando los precios de los juegos de Nintendo Switch 2 en físico sin avisar a nadie?

Algunos lanzamientos como Donkey Kong Bananza ya se pueden encontrar en cadenas como GAME al mismo precio que su versión digital

Si dudas entre comprar GTA VI en formato físico o digital, ahora mismo sólo parece existir una razón de peso: tus ansias

A falta de conocer ediciones y otras diferencias, comprar GTA VI en formato físico o digital depende de tus ganas.