PS5 actualiza su cifra de ventas: la consola ha alcanzado ya los 65 millones de unidades vendidas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PS5 actualiza su cifra de ventas: la consola ha alcanzado ya los 65 millones de unidades vendidas

La compañía ha revelado varios detalles importantes relacionados con el rendimiento que ha tenido la plataforma en el mercado

Pub:
0

Esta es la época del año en la que PlayStation suele lanzar su informe del último trimestre, el cual ofrece datos sumamente relevantes a la hora de comprobar cómo está rindiendo la compañía dentro del mercado. Pues bien; en esta ocasión quiero centrarme en uno de los ejes centrales de la misma en la actualidad: PlayStation 5. Sobre todo, porque la multinacional japonesa ha revelado la nueva cifra de ventas que ha alcanzado la consola en los últimos meses. Os dejo con todos los detalles a continuación.

¿Cuánto ha vendido PS5 en el último trimestre?

La información procede del nuevo informe financiero que ha lanzado la compañía a la luz, el cual nos deja con varios detalles importantes que están relacionados con la cantidad de unidades que se han vendido de PlayStation 5 hasta el momento:

  • En el último cuatrimestre, PS5 ha vendido un total de 3,8 millones de copias
  • Esto hace que la cifra total de ventas de la consola sea de 65,5 millones
  • La última cifra que se reveló en agosto de este año ascendía a los 61 millones de unidades
  • Sin embargo los 3,8 millones de unidades vendidas supone un 29% menos de la cantidad que la consola logró vender en el mismo cuatrimestre de 2023
Ventas de PS5 actualizadas

¿Cómo está siendo su rendimiento en comparación con Playstation 4?

En estas últimas cifras existe una perspectiva negativa que tiene que ver con contemplarlas en comparación a las que alcanzó su predecesora: el ritmo de las mismas es inferior a lo que PS4 consiguió vender en el mismo periodo de tiempo (la cifra de esta última era de 67,5 millones)

Estas últimas cifras provocan que la previsión de ventas totales de PS5 en todo su ciclo de vida se quedasen algo por detrás de las que obtuvo PlayStation 4. Es decir: a no ser que suceda un milagro, la consola de la actual generación se acabará quedando por detrás de la que salió en la anterior (tal y como se puede ver en la recopilación de datos que mi compañero Juan mostraba en este otro artículo).

¿Cuáles son los motivos detrás de esta situación?

La idea de que PlayStation 5 esté siendo una consola algo menos popular que su predecesora tiene que ver con una serie de factores que definen cómo se encuentra la industria en estos momentos y que habrían tenido una gran influencia en el rendimiento de este dispositivo en el mercado:

  • La generación actual comenzó en plena época del COVID, provocando que no hubiera stock suficiente de la misma y fuera más difícil de la cuenta conseguir una PS5 en su lanzamiento; cosa que habría afectado negativamente a su impulso de ventas inicial
  • El estado de la economía mundial provoca que haya menos gente que se pueda permitir desembolsar una gran cantidad de dinero en comprar una consola nueva; sobre todo, cuando esta no ha disminuido de precio de manera permanente en lo que llevamos de generación
  • La imagen de marca de PlayStation se habría resentido de forma negativa a raíz de algunas prácticas que la compañía ha llevado a cabo en los últimos años como, por ejemplo, la subida de precio de la consola o del servicio de PS Plus

Sea como sea, lo que queda claro a raíz de todo esto es que esta generación podría considerarse como un éxito para la compañía; aunque bien es cierto que todo apunta a que PlayStation 5 no batirá récords de ventas al final de su ciclo de vida. Sobre todo, teniendo en cuenta que actualmente nos encontramos ante la mitad de su ciclo de vida y aún le quedan varios años por delante para que estas cifras sigan subiendo de manera progresiva.

Etiquetado en :

PS5

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano

The Witcher 3: Songs of the Past no aparecerá en el Summer Game Fest, y conviene saber cuándo lo veremos de verdad

CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra