PS5, nombre que en teoría recibirá la siguiente generación de consolas de PlayStation, vendrá cargado de un fuerte hardware mediante el que confirmar un tremendo salto cualitativo con respecto a PlayStation 4. Asimismo, si bien es cierto que la marca japonesa ha revelado ya muy interesante información, como uso de ray-tracing y soporte incluso hasta 8K, no lo es menos que realmente nos falta aún mucho por descubrir. Precisamente, aquí es donde entran en el día de hoy unas nuevas declaraciones de Mark Cerny, principal arquitecto de la plataforma.
Así pues, en una entrevista con la revista oficial de PlayStation (vía wccftech), el señor Cerny destacó que: "Una SSD de velocidad ultra rápida es el punto clave para nuestra siguiente generación. Nuestra visión consiste en hacer que las pantallas de carga sean una cosa del pasado, lo que a su vez permitirá que los desarrolladores puedan crear nuevas a la par que únicas experiencias jugables". En este sentido, vale la pena recordar que durante una demostración a puerta cerrada de la consola, se mostró cómo un proceso que en Marvel's Spider-Man requería de aproximadamente unos 15 segundos, podía llevarse a cabo en PS5 con una 'espera' de 0.5 segundos -el tiempo de la primera muestra corresponde a PlayStation 4 Pro-.
Similarmente, esto debería ayudar también a que ciertos tipos de lanzamientos pudieran verse desarrollados con mayor facilidad. En este ámbito, como claro ejemplo, entrarían las obras de mundo abierto, que habitualmente cuentan con la mayor cantidad de elementos a cargar de forma simultánea -el mayor impacto aquí se daría, probablemente, en cuanto al popping-. No obstante, hay que tener en cuenta que el deseo de no presentar pantallas de carga puede tacharse de utopía hoy en día, pues ni las SSD de mayor velocidad parecen ser aún capaces de omitir dicho fenómeno. En este sentido, lo más cerca que posiblemente se ha estado de la omisión total de pantallas de carga se dio a raíz de Nintendo 64, y principalmente por el ancho de banda presente en sus cartuchos.
PS5, nombre que en teoría recibirá la siguiente generación de consolas de PlayStation, vendrá cargado de un fuerte hardware mediante el que confirmar un tremendo salto cualitativo con respecto a PlayStation 4. Asimismo, si bien es cierto que la...
En otro orden de cosas, recordamos una vez más que pese a no contar con fecha de lanzamiento, PlayStation 5 no llegará, como mínimo, hasta pasado abril de 2020.
CONTENIDO RELACIONADO
Han pasado más de 5 años desde que el juego fuera originalmente anunciado y desde entonces apenas ha habido novedad alguna
El mítico Dualshock 2, mando de PS2, incorporaba un curioso botón “Analog”. ¿Para qué servía realmente?
Después de que los rumores sobre una versión de nueva generación de Red Dead Redemption 2 se multiplicaran… no hay atisbo de nada.
Daybreak Game Company y Cold Iron Studios han anunciado oficialmente Aliens: Fireteam Elite 2.
Arjan Brussee está trabajando en una alternativa europea a los motores Unreal Engine y Unity.
Pearl Abyss no se detiene y ya ha confirmado detalles sobre el próximo parche de Crimson Desert.
Grand Theft Auto VI vuelve a situarse en el centro de todas las miradas tras varios movimientos que apuntan a un posible anuncio inminente de Rockstar Games
En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine
Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola
Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.
Tim Cain, co-creador de Fallout, expresa su preocupación por la falta de criterio de los jugadores actuales
Muchos fans han enloquecido ante la situación en ambas plataformas, pero parece que PlayStation ha lanzado una actualización oficial