PS5, nombre que en teoría recibirá la siguiente generación de consolas de PlayStation, vendrá cargado de un fuerte hardware mediante el que confirmar un tremendo salto cualitativo con respecto a PlayStation 4. Asimismo, si bien es cierto que la marca japonesa ha revelado ya muy interesante información, como uso de ray-tracing y soporte incluso hasta 8K, no lo es menos que realmente nos falta aún mucho por descubrir. Precisamente, aquí es donde entran en el día de hoy unas nuevas declaraciones de Mark Cerny, principal arquitecto de la plataforma.
Así pues, en una entrevista con la revista oficial de PlayStation (vía wccftech), el señor Cerny destacó que: "Una SSD de velocidad ultra rápida es el punto clave para nuestra siguiente generación. Nuestra visión consiste en hacer que las pantallas de carga sean una cosa del pasado, lo que a su vez permitirá que los desarrolladores puedan crear nuevas a la par que únicas experiencias jugables". En este sentido, vale la pena recordar que durante una demostración a puerta cerrada de la consola, se mostró cómo un proceso que en Marvel's Spider-Man requería de aproximadamente unos 15 segundos, podía llevarse a cabo en PS5 con una 'espera' de 0.5 segundos -el tiempo de la primera muestra corresponde a PlayStation 4 Pro-.
Similarmente, esto debería ayudar también a que ciertos tipos de lanzamientos pudieran verse desarrollados con mayor facilidad. En este ámbito, como claro ejemplo, entrarían las obras de mundo abierto, que habitualmente cuentan con la mayor cantidad de elementos a cargar de forma simultánea -el mayor impacto aquí se daría, probablemente, en cuanto al popping-. No obstante, hay que tener en cuenta que el deseo de no presentar pantallas de carga puede tacharse de utopía hoy en día, pues ni las SSD de mayor velocidad parecen ser aún capaces de omitir dicho fenómeno. En este sentido, lo más cerca que posiblemente se ha estado de la omisión total de pantallas de carga se dio a raíz de Nintendo 64, y principalmente por el ancho de banda presente en sus cartuchos.
PS5, nombre que en teoría recibirá la siguiente generación de consolas de PlayStation, vendrá cargado de un fuerte hardware mediante el que confirmar un tremendo salto cualitativo con respecto a PlayStation 4. Asimismo, si bien es cierto que la...
En otro orden de cosas, recordamos una vez más que pese a no contar con fecha de lanzamiento, PlayStation 5 no llegará, como mínimo, hasta pasado abril de 2020.
CONTENIDO RELACIONADO
La expectación generada por estos clásicos demuestra que una parte importante de la comunidad sigue mirando con más cariño al pasado que al presente de la saga
Ambos títulos son considerados obras de culto modernas dentro de su género, y están más baratos que nunca en PS4 y PS5
La PS Store ha añadido ya la ficha del esperado juego de Atlus dando ligeros detalles sobre lo que nos podremos encontrar en su universo
El estudio añadirá gratis el traje que lucirá Tom Holland en la nueva película de Spider-Man a partir del próximo 28 de julio, un día antes de su llegada a los cines
La compañía asegura que este movimiento permitirá a los desarrolladores trabajar de forma 'más eficaz sin perder libertad creativa'
El director de la nueva entrega de Final Fantasy habla acerca del resurgir del RPG por turnos
Debido a cómo han caído los días del mes, los juegos mensuales de julio serán mostrados al gran público una semana más tarde de lo esperado
Treyarch ha anunciado en redes sociales que los dos clásicos serán lanzados en las consolas de PlayStation a lo largo de julio
El Caribe te espera, ¿serás capaz de demostrar que eres un auténtico pirata?
Atención a esta pista en la página de Steam de Resident Evil Veronica, porque pueden avecinarse las motos.
Ya ha finalizado el desarrollo del remake de la cuarta entrega de la franquicia y su lanzamiento está al caer
El título apunta a ser uno de los más importantes del mes de septiembre e Insomniac Games lo tiene claro