PS5 buscará eliminar totalmente las pantallas de carga
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PS5 buscará eliminar totalmente las pantallas de carga

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

PS5, nombre que en teoría recibirá la siguiente generación de consolas de PlayStation, vendrá cargado de un fuerte hardware mediante el que confirmar un tremendo salto cualitativo con respecto a PlayStation 4. Asimismo, si bien es cierto que la marca japonesa ha revelado ya muy interesante información, como uso de ray-tracing y soporte incluso hasta 8K, no lo es menos que realmente nos falta aún mucho por descubrir. Precisamente, aquí es donde entran en el día de hoy unas nuevas declaraciones de Mark Cerny, principal arquitecto de la plataforma.

Así pues, en una entrevista con la revista oficial de PlayStation (vía wccftech), el señor Cerny destacó que: "Una SSD de velocidad ultra rápida es el punto clave para nuestra siguiente generación. Nuestra visión consiste en hacer que las pantallas de carga sean una cosa del pasado, lo que a su vez permitirá que los desarrolladores puedan crear nuevas a la par que únicas experiencias jugables". En este sentido, vale la pena recordar que durante una demostración a puerta cerrada de la consola, se mostró cómo un proceso que en Marvel's Spider-Man requería de aproximadamente unos 15 segundos, podía llevarse a cabo en PS5 con una 'espera' de 0.5 segundos -el tiempo de la primera muestra corresponde a PlayStation 4 Pro-.

Similarmente, esto debería ayudar también a que ciertos tipos de lanzamientos pudieran verse desarrollados con mayor facilidad. En este ámbito, como claro ejemplo, entrarían las obras de mundo abierto, que habitualmente cuentan con la mayor cantidad de elementos a cargar de forma simultánea -el mayor impacto aquí se daría, probablemente, en cuanto al popping-. No obstante, hay que tener en cuenta que el deseo de no presentar pantallas de carga puede tacharse de utopía hoy en día, pues ni las SSD de mayor velocidad parecen ser aún capaces de omitir dicho fenómeno. En este sentido, lo más cerca que posiblemente se ha estado de la omisión total de pantallas de carga se dio a raíz de Nintendo 64, y principalmente por el ancho de banda presente en sus cartuchos.

beyond ps5 blogroll 1 1547068336627 1280w

PS5 buscará eliminar totalmente las pantallas de carga

PS5, nombre que en teoría recibirá la siguiente generación de consolas de PlayStation, vendrá cargado de un fuerte hardware mediante el que confirmar un tremendo salto cualitativo con respecto a PlayStation 4. Asimismo, si bien es cierto que la...

En otro orden de cosas, recordamos una vez más que pese a no contar con fecha de lanzamiento, PlayStation 5 no llegará, como mínimo, hasta pasado abril de 2020.

Etiquetado en :

PlayStation 5 PS5

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

El compositor de Starfield, sobre el éxito del juego: "Con el tiempo será considerado legendario"

El juego tuvo críticas mixtas, llegando a quedarse en el olvido de mucha gente y no llegando a ser como Skyrim o Fallout 3

Resident Evil: Requiem supera los 6 millones de copias vendidas y ya bate un nuevo récord

La llegada de Resident Evil: Requiem, ha marcado un nuevo hito dentro de la saga survival horror de Capcom y el disfrutarlo, está siendo una experiencia brutal. Y no precisamente por la vuelta de Leon S. Kennedy, sino por todo aquello que forma parte del título desde que este da comienzo y hasta que culmina […]

Pokémon Pokopia domina las tiendas españolas en su lanzamiento, pero no como se esperaba

El nuevo exclusivo de Nintendo Switch 2 debuta como el juego más vendido en formato físico en España. Sin embargo, su estreno queda por debajo de las expectativas que había generado.

La última actualización de Marathon desata la polémica: el cambio que está enfadando a toda la comunidad

El último parche del shooter de Bungie ha introducido un cambio muy criticado por la comunidad, que no ha tardado en mostrar su descontento

Preocupación con Crimson Desert: ningún medio ha enseñado gameplay en PS5 o Xbox Series X a solo 4 días del estreno

Digital Foundry por otro lado, ha confirmado que no mostrará nada del juego en su versión para PS5 o Xbox Series X

Marathon por fin tiene su primera nota media en Metacritic: ¿abocado al fracaso?

La nota media de los usuarios se queda en un humilde 6,3 en la misma plataforma

De 49'99€ a 9'99€: La PS Store derriba el precio de esta trilogía que debes jugar antes de un remake muy esperado

Si estás deseando la vuelta de Lara Croft, aquí tienes tarea pendiente antes de su llegada

The Wolf Among Us volvería pronto con un port a PS5 y Xbox Series X/S, pero ¿qué pasa con la secuela?

Si os gustan los juegos de corte narrativo, probablemente conozcáis The Wolf Among Us, la obra de la antigua Telltale Games que es reconocida como una de las mejores de todo su género. Tanto es así que mucha gente pidió su secuela hasta que finalmente se confirmó, pero parece que las noticias sobre la saga […]

La pronunciada caída de los Battle Royale: 2025 fue el punto más bajo para el género

Estos modos de juego en títulos como Fortnite, Call of Duty o Apex Legends han caído un 27% el año pasado

Crimson Desert apunta altísimo: 4 horas de exploración inicial y comparaciones con Red Dead Redemption 2

Las primeras pruebas del mundo abierto de Crimson Desert apuntan a una escala gigantesca que ya está despertando comparaciones con los grandes referentes del género