PS5 verá la luz durante la recta final del próximo 2020, y como es lógico, la consola será acompañada de un nuevo controlador: el DualShock 5. Durante estas últimas semanas hemos podido ver cómo llegaban cada vez más patentes al respecto del nuevo mando de Sony, y aunque por el momento las características confirmadas van poco más allá del uso de tecnología háptica, hoy conocemos una posibilidad de lo más interesante.
Así pues, han sido - como siempre - los compañeros de LetsGoDigital quienes investigando entre las múltiples patentes de PS5 han hallado una correspondiente al DualShock 5, y la cual se centra en lo que parece se denominará como 'juego dividido'. Antes de entrar en detalles, señalaremos que esta patente fue presentada en 2018 y aprobada recientemente, y básicamente se centra en una posibilidad: dividir los controles de un juego para que varios usuarios manipulen un mismo personaje.
De este modo, para comenzar señalaremos que esta funcionalidad contaría con un límite de cuatro participantes, y se podría llevar a cabo tanto a modo online como local. Teniendo esto en cuenta, señalaremos que el funcionamiento sería el siguiente: en un juego de luchas, un jugador controlaría con su mando el desplazamiento del personaje, mientras que otro haría lo propio con los botones de cruz, círculo, triángulo y cuadrado y otro tiraría de los gatillos - un cuarto, por ejemplo, usaría las flechas direccionales -. Esta división se ve representada en la siguiente imagen:
Destacaremos que de entre todos los usuarios implicados uno actuaría como 'capitán', que sería el encargado de dividir las funciones entre cada jugador. Asimismo, aclararemos que la división en cuestión no sería definitiva, y de hecho se apunta a que las labores podrían rotarse incluso bajo un marco de tiempo - cada dos minutos los jugadores intercambiarían sus roles al control del DualShock 5 -. En última instancia, se apunta a que este proceso se podría llevar a cabo de forma parecida con equipos completos - posiblemente juegos deportivos -, y no solamente mediante juegos de personaje único.
Para finalizar, deseamos aclarar que la existencia y aprobación de estas patentes no implican su uso obligatorio en un producto manufacturado. Consecuentemente, por el momento no tenemos forma de determinar si este 'juego dividido' acabará por aplicarse de forma definitiva.
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