PS5: Las 4 quejas de los jugadores que llevaron a crear las 'Actividades'
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PS5: Las 4 quejas de los jugadores que llevaron a crear las 'Actividades'

PlayStation investigó los principales problemas de los jugadores con los títulos para un solo usuario hasta dar con la función de Actividades

Pub:
0

PS5 cuenta con muchas novedades respecto a PS4, tanto visuales como en cuanto al propio hardware que compone la nueva consola de Sony. Asimismo, una de las principales novedades del sistema es la que presenta las tarjetas de Actividades, que en juegos como Marvel's Spider-Man: Miles Morales nos permiten saltar directamente a misiones principales o secundarias según gustemos. Pero, ¿cuál fue el motivo por el que Sony dio con una herramienta como esta?

Las actividades, una solución de PS5 a la falta de tiempo de los jugadores

Ahora, gracias a los compañeros de Vice -quienes han podido acceder a documentación de Sony previa al lanzamiento de PS5-, conocemos que la incorporación de las Actividades surge en realidad como respuesta a cuatro quejas que la compañía japonesa había visto en sus jugadores. Estas son las quejas en cuestión:

  • No tengo ni idea de cuánto tiempo me puede hacer falta, no juego a menos que tenga más de dos horas disponibles.
  • Consume mucho tiempo buscar vídeos de ayuda cuando me quedo atascado.
  • Cómo puedo interactuar de forma social respecto al juego sin sufrir spoilers.
  • No me acuerdo de qué estaba haciendo en el juego la última vez que me metí, es complicado retomar el contacto.

Junto a estas quejas, PlayStation también pudo determinar que pese a lo pensado en base al éxito de los títulos multijugador, en realidad los juegos para un solo usuario se encontraban en un momento muy dulce. Tal es así, que según sus registros los jugadores pasaban más tiempo jugando offline que online, lo que llevó a proporcionar soluciones para los primeros.

imagen 2020 12 01 160808

Así argumentaba Sony la creación de tarjetas de Actividades para sus juegos en PS5:

"En un mundo ideal cada jugador tiene tiempo suficiente para estar varias horas cada día jugando a juegos. La realidad, por otro parte es que la mayoría de gente tiene trabajo. O hijos. O ha de atender al colegio. O puede que todas las anteriores. A veces, el tiempo libre aparece solo entre obligaciones. Una hora antes de irte a dormir. Un descanso de 30 minutos entre tus deberes. Unos minutos antes de tu partida multijugador."

De tal forma, queda claro que el principal objetivo de PlayStation tras la introducción de las Actividades de PS5 era proporcionar a los jugadores una herramienta mediante la que poder utilizar su tiempo de juego de forma eficiente. A pesar de que el uso de estas Actividades depende de la implementación que le dé una desarrolladora en particular -pues entre Demon's Souls Remake y Marvel's Spider-Man: Miles Morales hay claras diferencias-, es positivo conocer que la compañía japonesa vela por todos aquellos que disfrutan de los juegos para un solo jugador.

Etiquetado en :

PS5

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Para el CEO de Sony, PS5 es tan solo "un trozo de plástico" si no tuviese contenido

Según el vicepresidente de Sony, su jefe habló así de la consola si prescindiera de los juegos, especialmente de los desarrollados por terceros

Siguen las malas noticias para Gang of Dragon: cierran la página web de Nagoshi Studios

Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza

El Tráiler 3 de GTA VI desespera a los fans: así ha reaccionado internet al ver que Rockstar no ha publicado nada todavía

Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones

Chuck Beaver, guionista y productor, explica por qué Dead Space 4 es tan improbable: todo tiene que ver con Resident Evil y Fortnite

El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.

El padre de Tekken se alía con SNK para fundar su propio estudio de videojuegos: VS Studio

Katsuhiro Harada, leyenda viva del género de lucha tras 31 años en Bandai Namco, dirige el nuevo estudio que pasará a formar parte del grupo SNK

El asombroso DokeV ya es la prioridad de Pearl Abyss, quienes pretenden sacarlo en 2029 como muy tarde

En su último informe financiero, los creadores de Crimson Desert prometen sacar un nuevo título cada 2 o 3 años

Palworld estaba bien, pero se acaba de registrar 'Palworld Online' y los fans creen que es un nuevo MMO

PocketPair hace un nuevo registro con el que han saltado todas las alarmas dentro de la comunidad de jugadores de su survival

Pearl Abyss enciende las alarmas sobre el DLC de Crimson Desert: 'queremos llevar el juego al siguiente nivel'

El estudio confirma que quiere trabajar en una o varias expansiones para Crimson Desert con tal de expandir todavía más su popularidad

La última oferta de empleo de Neowiz confirma que Lies of P 2 será polémico por uso de IA

El estudio está buscando a un artista experto en inteligencia artificial para mejorar la eficiencia de la producción artística de sus proyectos

Ni F-Zero ni Wipeout: este espectacular juego indie lleva 5 años construyendo las carreras de naves definitivas

Si echas de menos las carreras de F-Zero o Wipeout, este proyecto indie lo tiene todo para sorprenderte.

Si juegas a la versión pirata de Forza Horizon 6, ten cuidado: sus creadores amenazan con que no vuelvas a jugar a la saga

El juego se filtró por completo y los piratas lo subieron a webs de piratería para que cualquiera pudiera descargarlo gratis

SEGA cancela “Super Game” y cambia de rumbo: menos live service, más franquicias clásicas

En 2021, SEGA anunció un proyecto que apostaría por sentarse en la mesa de los juegos como servicio, actuando como una iniciativa que abarcaría otros juegos dentro de este, compitiendo contra otros modelos como Fortnite. El cambio de tendencias en el mercado ha llevado a SEGA a cancelar este proyecto y retomar propuestas clásicas. Los […]