PS5 cuenta con muchas novedades respecto a PS4, tanto visuales como en cuanto al propio hardware que compone la nueva consola de Sony. Asimismo, una de las principales novedades del sistema es la que presenta las tarjetas de Actividades, que en juegos como Marvel's Spider-Man: Miles Morales nos permiten saltar directamente a misiones principales o secundarias según gustemos. Pero, ¿cuál fue el motivo por el que Sony dio con una herramienta como esta?
Ahora, gracias a los compañeros de Vice -quienes han podido acceder a documentación de Sony previa al lanzamiento de PS5-, conocemos que la incorporación de las Actividades surge en realidad como respuesta a cuatro quejas que la compañía japonesa había visto en sus jugadores. Estas son las quejas en cuestión:
Junto a estas quejas, PlayStation también pudo determinar que pese a lo pensado en base al éxito de los títulos multijugador, en realidad los juegos para un solo usuario se encontraban en un momento muy dulce. Tal es así, que según sus registros los jugadores pasaban más tiempo jugando offline que online, lo que llevó a proporcionar soluciones para los primeros.
Así argumentaba Sony la creación de tarjetas de Actividades para sus juegos en PS5:
"En un mundo ideal cada jugador tiene tiempo suficiente para estar varias horas cada día jugando a juegos. La realidad, por otro parte es que la mayoría de gente tiene trabajo. O hijos. O ha de atender al colegio. O puede que todas las anteriores. A veces, el tiempo libre aparece solo entre obligaciones. Una hora antes de irte a dormir. Un descanso de 30 minutos entre tus deberes. Unos minutos antes de tu partida multijugador."
De tal forma, queda claro que el principal objetivo de PlayStation tras la introducción de las Actividades de PS5 era proporcionar a los jugadores una herramienta mediante la que poder utilizar su tiempo de juego de forma eficiente. A pesar de que el uso de estas Actividades depende de la implementación que le dé una desarrolladora en particular -pues entre Demon's Souls Remake y Marvel's Spider-Man: Miles Morales hay claras diferencias-, es positivo conocer que la compañía japonesa vela por todos aquellos que disfrutan de los juegos para un solo jugador.
CONTENIDO RELACIONADO
El creador de Stardew Valley, conocido como “ConcernedApe”, ha hablado sobre la magnitud de Haunted Chocolatier.
PlayStation ya ha confirmado los nuevos juegos que llegará al servicio en PS Plus Extra y Premium
Esta búsqueda del tesoro previa a Assassin's Creed Black Flag Resynced te puede hacer ganar mucho dinero... previo pago, claro.
La generación de PS5 será recordada, entre otras cosas, por varias subidas de precio, despidos y la escasez de exclusivos reales, pero el ejecutivo pide calma
Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, explica por qué el auge de juegos como Expedition 33 es algo "inevitable".
Un nuevo análisis de la firma noruega Alinea Analytics ha estimado las ventas de Saros en sus dos primeras semanas.
La compañía planea una potente campaña de marketing y los anuncios se emitirían a lo largo de varios partidos
Se ha filtrado una línea de diálogo del juego en el que se hace mención al protagonista de Assassin's Creed II, La Hermandad y Revelations
Los creadores de Metroid Dread han hecho oficial el anuncio a través de un comunicado que ha preocupado a los fans
Bandai Namco y Tamsoft confirman fecha mundial para la secuela del videojuego basado en la saga de Yoichi Takahashi
Según el vicepresidente de Sony, su jefe habló así de la consola si prescindiera de los juegos, especialmente de los desarrollados por terceros
Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza