PS5 cuenta con muchas novedades respecto a PS4, tanto visuales como en cuanto al propio hardware que compone la nueva consola de Sony. Asimismo, una de las principales novedades del sistema es la que presenta las tarjetas de Actividades, que en juegos como Marvel's Spider-Man: Miles Morales nos permiten saltar directamente a misiones principales o secundarias según gustemos. Pero, ¿cuál fue el motivo por el que Sony dio con una herramienta como esta?
Ahora, gracias a los compañeros de Vice -quienes han podido acceder a documentación de Sony previa al lanzamiento de PS5-, conocemos que la incorporación de las Actividades surge en realidad como respuesta a cuatro quejas que la compañía japonesa había visto en sus jugadores. Estas son las quejas en cuestión:
Junto a estas quejas, PlayStation también pudo determinar que pese a lo pensado en base al éxito de los títulos multijugador, en realidad los juegos para un solo usuario se encontraban en un momento muy dulce. Tal es así, que según sus registros los jugadores pasaban más tiempo jugando offline que online, lo que llevó a proporcionar soluciones para los primeros.
Así argumentaba Sony la creación de tarjetas de Actividades para sus juegos en PS5:
"En un mundo ideal cada jugador tiene tiempo suficiente para estar varias horas cada día jugando a juegos. La realidad, por otro parte es que la mayoría de gente tiene trabajo. O hijos. O ha de atender al colegio. O puede que todas las anteriores. A veces, el tiempo libre aparece solo entre obligaciones. Una hora antes de irte a dormir. Un descanso de 30 minutos entre tus deberes. Unos minutos antes de tu partida multijugador."
De tal forma, queda claro que el principal objetivo de PlayStation tras la introducción de las Actividades de PS5 era proporcionar a los jugadores una herramienta mediante la que poder utilizar su tiempo de juego de forma eficiente. A pesar de que el uso de estas Actividades depende de la implementación que le dé una desarrolladora en particular -pues entre Demon's Souls Remake y Marvel's Spider-Man: Miles Morales hay claras diferencias-, es positivo conocer que la compañía japonesa vela por todos aquellos que disfrutan de los juegos para un solo jugador.
CONTENIDO RELACIONADO
Blaze y Retro Games Ltd lanzan en octubre dos portátiles con 25 juegos preinstalados, pantalla IPS de 4,3 pulgadas y soporte para cargar más juegos por MicroSD
RGG Studio ofrecerá detalles sobre la historia, el mundo, los personajes y el reparto de Stranger Than Heaven en un evento dedicado en Xbox Presents
El juego de carreras ambientado en el universo de Star Wars despega el 6 de octubre de este mismo año
La actriz Tati Gabrielle fue entrevistada con motivo de su papel en la película Mortal Kombat 2, pero acabó lanzando un teaser del juego que protagoniza
El juego que mezcla Genshin Impact y Grand Theft Auto se encuentra ya disponible para PS5, móviles y PC
Un mundo abierto brutal que en su día no recibió el reconocimiento que merecía
La desarrolladora reconoce que muchos no lograban progresar, aunque disfrutaban del juego
La epserada vuelta de Persona 4 podría suceder a finales de este año o principios del próximo 2027
Konami acaba de anunciar un evento por tiempo limitado que cruzará su simulador de fútbol con el mítico anime de Masashi Kishimoto
Un empleado de Warner Bros. Games mencionó al título de forma explícita en su currículum, confirmando así su existencia y actual desarrollo
En menos de una semana, todos los suscriptores del servicio podrán obtener los juegos y quedárselos para siempre
Un portavoz de la compañía ha hablado con un medio para contar por qué los usuarios no deberían preocuparse por este nuevo sistema