Se supone que este sería el año de presentación y de lanzamiento de PS5 Pro. Sería la segunda vez que PlayStation hace esta estrategia de lanzar una nueva reversión de su consola antes de dar el salto a la nueva generación, después de haberlo hecho con una PS4 Pro que funcionó bastante bien. A pesar de que la marca japonesa aún no haya llevado a cabo una presentación oficial, sí que ya salido a la luz una gran parte de posible información de la nueva consola.
A esto se le suma que Tom Henderson, uno de los insiders que más detalles ha filtrado sobre PS5 Pro y que en un principio estaba convencido de que iba a salir dicha consola este 2025, parecía empezar a dudar sobre el lanzamiento de PS5 Pro para este año. Pero incluso con esa posibilidad por delante, parece que ya se han filtrado las mejoras gráficas que dicha máquina le otorgará a un juego, y son las primeras mejoras conocidas (en caso de ser real esta filtración, claro).
Ha sido a través de Reddit que la comunidad se ha hecho eco del post publicado en la red social X por ThatBomberBoi, donde ha compartido unas capturas de pantalla pertenecientes a lo que parece ser el código interno de No Man's Sky tras la última actualización del mismo, donde hace mención a Trinity, que es el nombre en clave filtrado de PS5 Pro. Y resulta que ese sería el juego que ha filtrado las mejoras gráficas que le dará dicha nueva consola, siendo el primero que las "revela" de forma no oficial.
De forma resumida, se puede ver que básicamente gran parte de la configuración gráfica de No Man's Sky era "alta" y en PS5 Pro pasa a "ultra". Esto se traduce en una ligera mejora de resolución de texturas, sombras, iluminación, etc. Además, también se ve que el valor de la resolución dinámica pasaría de 0,6 a 0,8, mejorándola un poco. Sin embargo, teniendo en cuenta sólo lo que se ve en estas capturas, la mejora no sería muy drástica, por lo que se piensa que donde sí que veríamos un cambio (o donde se espera que se vea, mejor dicho) es en el rendimiento, es decir, en los FPS.
Por el momento, sólo nos quedan más preguntas que respuestas, porque PlayStation mantiene su silencio acerca de PS5 Pro. ¿Qué pensáis de estas mejoras filtradas? Y de ser la filtración real, ¿cuánto creéis que mejorarán los FPS de No Man's Sky?
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