PS5 Pro: Se filtran las primeras mejoras gráficas que tendrá la nueva consola
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PS5 Pro: Se filtran las primeras mejoras gráficas que tendrá la nueva consola

Aparecen las que serían las mejoras gráficas del primer juego conocido de PlayStation 5 Pro

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Se supone que este sería el año de presentación y de lanzamiento de PS5 Pro. Sería la segunda vez que PlayStation hace esta estrategia de lanzar una nueva reversión de su consola antes de dar el salto a la nueva generación, después de haberlo hecho con una PS4 Pro que funcionó bastante bien. A pesar de que la marca japonesa aún no haya llevado a cabo una presentación oficial, sí que ya salido a la luz una gran parte de posible información de la nueva consola.

A esto se le suma que Tom Henderson, uno de los insiders que más detalles ha filtrado sobre PS5 Pro y que en un principio estaba convencido de que iba a salir dicha consola este 2025, parecía empezar a dudar sobre el lanzamiento de PS5 Pro para este año. Pero incluso con esa posibilidad por delante, parece que ya se han filtrado las mejoras gráficas que dicha máquina le otorgará a un juego, y son las primeras mejoras conocidas (en caso de ser real esta filtración, claro).

Las primeras mejoras gráficas de PS5 Pro

Ha sido a través de Reddit que la comunidad se ha hecho eco del post publicado en la red social X por ThatBomberBoi, donde ha compartido unas capturas de pantalla pertenecientes a lo que parece ser el código interno de No Man's Sky tras la última actualización del mismo, donde hace mención a Trinity, que es el nombre en clave filtrado de PS5 Pro. Y resulta que ese sería el juego que ha filtrado las mejoras gráficas que le dará dicha nueva consola, siendo el primero que las "revela" de forma no oficial.

De forma resumida, se puede ver que básicamente gran parte de la configuración gráfica de No Man's Sky era "alta" y en PS5 Pro pasa a "ultra". Esto se traduce en una ligera mejora de resolución de texturas, sombras, iluminación, etc. Además, también se ve que el valor de la resolución dinámica pasaría de 0,6 a 0,8, mejorándola un poco. Sin embargo, teniendo en cuenta sólo lo que se ve en estas capturas, la mejora no sería muy drástica, por lo que se piensa que donde sí que veríamos un cambio (o donde se espera que se vea, mejor dicho) es en el rendimiento, es decir, en los FPS.

Diseño de PS5 Pro creado por Areajugones
Diseño de Areajugones de cómo podría ser PS5 Pro

Por el momento, sólo nos quedan más preguntas que respuestas, porque PlayStation mantiene su silencio acerca de PS5 Pro. ¿Qué pensáis de estas mejoras filtradas? Y de ser la filtración real, ¿cuánto creéis que mejorarán los FPS de No Man's Sky?

Etiquetado en :

PlayStation PS5 PS5 Pro

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Estos 5 ajustes están arruinando tus juegos: desactívalos ya para que se vean mejor

Te sorprendería saber cuántos jugadores tienen activadas estas opciones por error y no valen para nada

Jugar a Death Stranding 2 en primera persona es una sorprendente experiencia (hazlo fácilmente)

No está pensado para jugarse así, pero Death Stranding 2 en primera persona tiene un toque especial, desde luego.

Este nuevo movimiento de Rockstar con GTA IV hace soñar a los fans: ¿la remasterización está cerca?

La rumoreada remasterización de GTA IV vuelve a la palestra con este nuevo descubrimiento.

El detalle oculto en este vídeo de Travis Scott que vuelve locos a los fans de GTA VI: ¿guiño o algo más?

En el último vídeo musical de Travis Scott hay una referencia a GTA VI que puede tomarse de distintas maneras.

Amantes de El Señor de los Anillos, estas últimas ofertas son para vosotros y son un verdadero tesoro

Si te gusta El Señor de los Anillos, hay varias ofertas ahora mismo en PlayStation Store que no puedes dejar escapar.

Ghost of Yotei rompe una norma de los mundos abiertos: tú descansas y los NPCs trabajan

Una mecánica que redefine el ritmo del mundo abierto: explora, mejora y deja que los NPCs hagan el resto

Ni historia ni misiones secundarias: los creadores de Ghost of Yotei revelan cómo debes jugarlo

Ghost of Yotei rompe con las estructuras clásicas: así proponen sus autores que lo abordes

Ghost of Yotei revoluciona la experiencia cinematográfica con tres modos de director: Kurosawa, Miike y Watanabe

Sucker Punch colabora con legendarios directores japoneses para ofrecer filtros únicos de imagen y audio que transforman completamente la experiencia

¿Final Fantasy 17 regresará a los combates por turnos? Las sorprendentes declaraciones de Square Enix

El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, habla sobre la posibilidad de que veamos combates por turnos.

Anunciado el DualSense de Ghost of Yotei: guía para conseguir reservar el mando, precio y tiendas

Sony revela dos versiones exclusivas del mando con diseños basados en arte japonés tradicional y la silueta de Atsu

Ghost of Yotei revela su arsenal completo: siete tipos de armas para una venganza sin límites

Sucker Punch confirma el sistema de combate más ambicioso de la franquicia con armas especializadas y adaptación táctica en tiempo real

Ghost of Yotei tendrá su propia PS5 Edición Limitada, y se ve increíble

La nueva PS5 inspirada por el próximo exclusivo de PlayStation es toda una belleza tradicional