A pesar de que el presente año 2020 se conforme como un conjunto de meses en los que verán la luz grandes títulos para las consolas de actual generación, resulta sumamente complicado no echar la mirada a los que serán los próximos dispositivos de Sony y Microsoft: PS5 y Xbox Series X. Es por ello que, cada vez que una voz interna de la industria se alza para intentar arrojar algo más de luz sobre las claves que estas traerán consigo, merece la pena que prestemos atención a cualquier pequeña información que salga a la palestra. Y, precisamente, en esta ocasión os traemos unas declaraciones que han sido emitidas por Victor Pedreno, programador de Sword of the Necromancer, y que apuntan a que, aunque PS5 y Xbox Series X llegarán con un salto a nivel gráfico con respecto a sus antecesoras, la mejora podría no ser tan alta como muchos esperan.
''Nos encontramos en una era donde los saltos a nivel gráfico no serán tan grandes como los que hubo entre PS1 y PS2 o entre PS2 y PS3. Sin embargo, creo que las nuevas consolas ofrecerán amplios márgenes de mejora, solo que estos vendrán dados desde una cuestión de diseño de los estudios de desarrollo más que de la mera potencia que posea su hardware'', comentaba el developer en unas palabras que han sido recogidas por los compañeros del portal Gaming Bolt. Unas palabras que, por otra parte, concuerdan bastante con la opinión de otros trabajadores de la industria que ya han apuntado en otras ocasiones hacia la misma dirección.
Sea como sea, cada vez son los meses que deberemos esperar para poder comprobar con nuestros propios ojos qué mejoras traerán PS5 y Xbox Series X consigo, dado que sus responsables planean que estas aterricen en el mercado en algún momento por concretar de los últimos meses de este mismo año.
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