Mediante una entrada en el blog de la comunidad de PlayerUnknown's Battlegrounds, la compañía desarrolladora ha anunciado que la versión de Xbox One X ha recibido un downgrade gráfico para mejorar temporalmente su rendimiento.
Uno de los problemas más graves que sufre actualmente PUBG en Xbox One X es la caída de frames, lo que ha motivado la bajada de calidad gráfica temporalmente. La resolución y la calidad de las texturas se mantendrán, pero se han reducido la calidad de las sombras fijas y dinámicas, así como la oclusión ambiental del espacio de la pantalla. Los siguientes efectos han sido desactivados:
PUBG ya se encuentra disponible en Xbox One oficialmente con el lanzamiento de la versión 1.0, pero parece que PUBG Corp. aún no ha encontrado la forma de alcanzar el rendimiento óptimo en la consola de Microsoft.
CONTENIDO RELACIONADO
Build A Rocket Boy lanza la actualización 3 que soluciona problemas de stuttering en PC aunque reduce la densidad de vehículos
Nate Fox revela en entrevista que le encantaría trabajar en más inFamous y una trilogía remasterizada
La nueva entrega de fútbol queda confirmada para la consola híbrida de Nintendo
Sony Interactive Entertainment vuelve a declinar participar en la feria alemana mientras Microsoft y Nintendo confirman su presencia
Nate Fox y Jason Connell explican su filosofía de exploración y el compromiso con la cultura japonesa
El famoso creador de contenido polémico ha lanzado recientemente un juego y ha provocado un montón de quejas en redes sociales
La edición más completa del clásico de estrategia está disponible sin coste hasta el 24 de julio, incluyendo todas las expansiones
El icónico skater explica que prácticamente había tirado la toalla con la idea de hacer un juego de skate
La colaboración incluye teclado mecánico, auriculares, ratón y alfombrilla gaming con diseños inspirados en Pikachu y Kanto
Las pistas son pocas, pero suficientes para ilusionar a los fans de Samus Aran
El exitoso luchador de la UFC revela un lado gamer que absolutamente nadie podía anticipar
Virtuos también se encuentra detrás del desarrollo de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater