Quantic Dream apostará por los títulos multiplataforma de salida
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Quantic Dream apostará por los títulos multiplataforma de salida

Sus futuros juegos saldrán directamente en varias plataformas

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

La llegada de los juegos de Quantic Dream a PC ha significado un importante giro para la compañía, famosa por sus aventuras interactivas en las que la historia y las decisiones del jugador tienen un peso importante. Heavy Rain, Beyond: Two Souls y Detroit: Become Human salieron original y únicamente en las plataformas de Sony, a pesar de no haber sido Quantic Dream nunca un estudio first-party de Sony. No obstante, la llegada de sus tres últimos títulos a PC ha significado la apuesta de la desarrolladora por convertirse en un estudio multiplataforma.

Ha sido el propio David Cage, fundador de Quantic Dream, a través de una entrevista a DualShockers, quien ha asegurado el importante giro que significa este movimiento para la compañía. En Quantic Dream estaban "pensando hacia dónde llevar la compañía desde hace algún tiempo", y apostar por publicar sus juegos en más plataformas aparte de las pertenecientes a Sony les permitiría "trabajar en diferentes plataformas y llegar a más jugadores a lo largo del mundo".

Beyond

David Cage cree que Beyond: Dos Almas es el juego más importante de su carrera

Quantic Dream es un estudio sumamente conocido dentro del medio interactivo, especialmente por su participación en el género de las aventuras gráficas. Desde 1999, año en el que publicaron The Nomad Soul, la empresa fundada y dirigida por el...

Desde Quantic Dream ya venían pensando en llevar sus juegos más allá de Sony tiempo antes del lanzamiento de Detroit: Become Human, pero no ha sido hasta hace bien poco cuando han decidido romper esa exclusividad con Sony tras 12 años con ellos y volverse más independiente a la hora de elegir a dónde llevar sus títulos. Además, Cage ha revelado también las aspiraciones de Quantic Dream a convertirse en editora además de desarrolladora, ya que "como desarrolladores, creemos que entendemos a los desarrolladores". De esta forma, la compañía podrá "respaldar diversos títulos y apostar por la originalidad y la calidad a la par que proporcionamos soporte técnico e industrial".

A pesar de haber roto su exclusividad con Sony, Cage también ha aclarado que no hay ningún tipo de mala relación con la compañía, habiendo sido esta quien permitió a Quantic Dream publicar sus tres últimos títulos en PC tras proponérselo desde la desarrolladora. Además, el trabajo de trasladar sus juegos de PlayStation a PC fue un trabajo duro, ya que habían optimizado todo para que funcionara perfectamente en la consola de Sony, pero finalmente en Quantic Dream han quedado "muy satisfechos con el resultado", tanto que Cage ha asegurado que "Quantic Dream ya no es exclusiva de ninguna plataforma, por lo que todos nuestros juegos saldrán directamente en todas las plataformas, salvo que haya algún tipo de exclusividad temporal".

Etiquetado en :

David Cage Quantic Dream

Redactado por:

De la cosecha de 1992. Algo sé de juegos. La tarta es mentira y todas son mi tienda favorita de la Ciudadela. Buscadme cerca de Kaer Morhen.

CONTENIDO RELACIONADO

Han tenido que pasar 23 años para que Resident Evil, Silent Hill y Fatal Frame repitan un hito histórico en el género del terror

Son las tres sagas de terror más aclamadas de la historia de los videojuegos, y 2026 va a ser histórico.

Ni precuela ni secuela: Silent Hill: Townfall encaja en la cronología de la saga entre dos entregas cruciales

El nuevo título de la franquicia de Konami está despertando mucha expectación y todo apunta a que no será un Silent Hill menor dentro de la misma

Muchos estudios no aprenden y el caso de Highguard es una clara evidencia de por dónde no debe ir la industria

La polémica en torno a Highguard demuestra que la industria sigue tropezando con la misma piedra

Adiós a Discord: su mejor alternativa está resucitando gracias a las polémicas de verificación de edad

Los usuarios están huyendo en manada a otras aplicaciones, y el principal competidor de Discord se está beneficiando mucho de ello

'Necesitamos más tiempo': REPLACED vuelve a retrasar su fecha de lanzamiento

El esperado indie de estilo cyberpunk protagoniza una espera que parece no terminar nunca pero, por suerte, este nuevo retraso de REPLACED no será muy largo

El mejor precio posible para suscribirte a PS Plus, pero por tiempo limitado: PlayStation tira la casa por la ventana con esta oferta

Esta oferta temporal permite hacerse con una suscripción a PS Plus de un año con un 35% de descuento cumpliendo un requisito.

Konami lo deja claro: Silent Hill: Townfall será exclusivo de PlayStation en su estreno

La página oficial del juego indica que su lanzamiento en consolas será exclusivo de PlayStation, dejando fuera a Xbox al menos en su estreno

Amazon tumba el precio de Resident Evil Requiem, pero esta vez hay letra pequeña

Después de cancelar las preventas de Resident Evil Requiem, ahora han regresado a Amazon.

Resident Evil Requiem activa su lanzamiento en España: hora confirmada y acceso anticipado explicado

Ya hay hora oficial en España: así podrás tener Resident Evil Requiem descargado y listo para jugar desde el primer minuto

Este juego de PS Plus puede pasar desapercibido y creo que estarías cometiendo un gran error

Es uno de esos juegos que pruebas por curiosidad y acabas lamentando no haber jugado antes