El sistema de combate de Quantum Break, por lo que hemos ido viendo, va a ser completamente diferente a otros juegos del estilo, pero también conocemos que el videojuego "bebe" de Alan Wake, proyecto que fue alabado por una serie de bonanzas, pero criticado precisamente por su sistema de combate. Entonces, ¿qué esperamos de este sistema en Quantum Break?
En este sentido, Sam Lake, guionista y director creativo de Remedy Entertainment, ha asegurado que el sistema es diferente, con un ritmo más rápido y que te introduce en la acción mucho antes. Las críticas de Alan Wake, según Sam Lake, les llevó a mejorar y perfilar el sistema de combate de Quantum Break, para evitar la repetitividad que caracterizaba al anterior proyecto. Por este motivo se han introducido una serie de poderes diferentes y un mayor número de enemigos.
https://www.youtube.com/watch?v=d4or8YE-6P4
Uno de los elementos que caracterizará al nuevo videojuego de Remedy, según Sam Lake, "es que siempre hay algo que aprender, mostrando una evolución. Por ejemplo, tan pronto como se tienen habilidades concretas, comenzarás a encontrarte a enemigos que te harán aprender otro aspecto del juego para una mayor progresión". Para acabar, hemos descubierto en esta entrevista que el 80% de las habilidades del protagonista se desbloquearán en el primer acto, por lo que las anteriores declaraciones sobre la continua progresión chocan con este "temprano desbloqueo".
CONTENIDO RELACIONADO
La nueva aventura de Mint Rocket lleva a Dave lejos del Blue Hole para explorar lagos de agua dulce y una jungla repleta de minijuegos, combate por turnos y un restaurante diferente
Tanto Daisuke Sato como Toshihiro Nagoshi parecen haber dejado ya atrás la frustrada etapa de Nagoshi Studio
Rockstar Games ha puesto todo patas arriba anunciando la apertura de reservas del juego
Movimientos de fechas y aumentos de precio son algunas de las decisiones que pueden tomar el resto de compañías
Arms of God apuesta por el caos, las builds y la acción constante para hacerse un hueco en uno de los géneros más competitivos del momento
El estudio de videojuegos revela los primeros detalles a tener en cuenta en caso de que no quieras quedarte sin reservar GTA VI
Se confirma la primera compañía que otorgará vacaciones por la salida del gran gigante de Rockstar Games
La expectación generada por estos clásicos demuestra que una parte importante de la comunidad sigue mirando con más cariño al pasado que al presente de la saga
Ambos títulos son considerados obras de culto modernas dentro de su género, y están más baratos que nunca en PS4 y PS5
La PS Store ha añadido ya la ficha del esperado juego de Atlus dando ligeros detalles sobre lo que nos podremos encontrar en su universo
El estudio añadirá gratis el traje que lucirá Tom Holland en la nueva película de Spider-Man a partir del próximo 28 de julio, un día antes de su llegada a los cines
La compañía asegura que este movimiento permitirá a los desarrolladores trabajar de forma 'más eficaz sin perder libertad creativa'