¿Qué es el 'boost' de Sony para PlayStation 5?
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¿Qué es el 'boost' de Sony para PlayStation 5?

PlayStation trata en profundidad una de las principales novedades técnicas de su nueva consola

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Ha llegado el día: PlayStation nos ha concedido un vistazo en profundidad a la arquitectura de PlayStation 5 y lo que toda esta conllevará. Precisamente, una de las 'sorpresas' más interesantes que ha compartido Mark Cerny, el principal arquitecto de la consola, es lo que se denomina como 'boost. Pero... ¿qué quiere decir este término? ¿Estamos hablando realmente de un impulso o acelerón para la consola?

El 'boost' de PlayStation 5

A pesar del nombre que se recibe, no nos encontramos ante un repentino salto adelante en el rendimiento de la consola. Lo que realmente se trata aquí es cómo PlayStation 5 será capaz de procesar una misma carga de trabajo, con un mismo rendimiento en cualquier tipo de entorno, sin importar la temperatura a la que pueda encontrarse. Específicamente, el gran cambio en el procesamiento llega de la siguiente forma:

"Es un paradigma totalmente distinto. En lugar de funcionar a una frecuencia constante y hacer que la potencia varíe en base a la carga de trabajo, lo que hacemos es funcionar a una potencia constante y hacer que la frecuencia varíe en base a una carga de trabajo determinada. [...] En lugar de mirar a la temperatura determinada de la silicona, lo que miramos son las actividades de la GPU y la CPU y establecemos las frecuencias en base a ello - lo que permite que todo sea determinado y repetible".

Una consecuencia más de este acercamiento es el uso de la tecnología SmartShift de AMD, lo que permite que toda potencia no utilizada por la CPU pueda ser enviada hasta la GPU para que, de esta forma, sea posible dar vida a algunos píxeles adicionales. Desde Eurogamer apuntan a que este tipo de arquitectura implica que la GPU de PlayStation 5 puede alcanzar frecuencias mucho mayores de lo que se esperaba con anterioridad. Asimismo, los relojes son como nada se ha visto de la mano de AMD en el ecosistema de PC, al igual que a nivel de rendimiento se puede extraer mucho más de base que lo que se esperaría de las unidades computacionales.

En tal sentido, pues, la idea de Sony con PlayStaiton 5 es una: equilibrio y velocidad puros y duros. Siendo esto así, se apunta también a que gráficamente estaríamos hablando de un resultado más notable que el que se apunta mediante sus Teraflops - los cuales podéis consultar en detalle junto a todas las especificaciones técnicas en este enlace -. En última instancia, Cerny apunta a que en una futura ocasión compartirán más detalles respecto a las soluciones térmicas que han preparado, las cuales serán claves en la indicada estabilidad de la consola y sobre las que asegura que convencerán a la gente.

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Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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