¿Qué es el Skill-Based Matchmaking y por qué es tan malo para la saga Call of Duty?
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
¿Qué es el Skill-Based Matchmaking y por qué es tan malo para la saga Call of Duty?

¿Qué es el Skill-Based Matchmaking y por qué es tan malo para la saga Call of Duty?

El Skill-Based Matchmaking siempre ha sido un tema polémico dentro de la comunidad de Call of Duty

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

El sistema de emparejamiento en Call of Duty ha sido un tema candente de debate durante varios años, lo que a menudo ha dado lugar a teorías y pruebas para descubrir cómo funciona, algo que varios creadores de contenido aquí en España nos han dado una idea de como estas funcionan. En el centro de esta discusión continua se encuentra el Skill-Based Matchmaking, una característica controvertida dentro de la franquicia.

El SBMM se enfrenta constantemente al escrutinio, en particular con cada nuevo lanzamiento de título de CoD, como Black Ops 6 o la integración anual de Warzone, ya que son muchos los usuarios que afirman que esto realmente altera la variedad y el disfrute del emparejamiento “tradicional”. Sigue siendo uno de los aspectos más divisivos de la serie. Dicho esto, aquí está todo lo que necesita saber sobre el SBMM en Call of Duty.

¿Qué es Skill-Based Matchmaking en Call of Duty?

El Skill-Based Matchmaking de Call of Duty hace referencia, como su nombre indica, a un sistema de emparejamiento que utiliza estadísticas basadas en las habilidades de los jugadores como factores para agruparlos en un lobby con otras personas de características similares. En lugar de depender de otros factores como la conexión para emparejar, este sistema se apoya en las estadísticas de los usuarios para hacer que las partidas sean lo más igualados posible y en muchos casos proteger a los nuevos jugadores que aún no tienen mucha experiencia con la franquicia o el juego en particular.

La beta de Black Ops 6 es injugable y estos son los motivos de ello

¿Por qué hay tanta controversia con el Skill-Based Matchmaking?

Y es que este odioso Skill-Based Matchmaking se ha convertido en un tema muy debatido, y muchos argumentan que el sistema favorece demasiado a los recién llegados, lo que afecta negativamente la experiencia de juego de aquellos jugadores más experimentados al colocarlos en partidas con oponentes igualmente hábiles.

Aunque no era tan evidente en los títulos anteriores de la franquicia, Advanced Warfare (2014) suele citarse como uno de los primeros juegos en hacer más evidente el SBMM. Sin embargo, no fue hasta Modern Warfare (2019) que muchos empezamos a sentir que el SBMM llegó a un extremo, alterando fundamentalmente la experiencia tradicional de Call of Duty.

A pesar de que este debate resurge cada año con cada nuevo lanzamiento, Activision nunca había reconocido formalmente el uso de SBMM. Fue en abril de 2024 cuando decidieron explicar, por primera vez, cómo funciona el matchmaking en Call of Duty. Estos documentos oficiales revelaron que las partidas no clasificatorias priorizan los factores de matchmaking en el siguiente orden: calidad de la conexión, tiempo de emparejamiento, diversidad de jugadores, mapas y modos recientes, habilidad y rendimiento, dispositivo de entrada, plataforma y preferencias de chat de voz.

¿Black Ops 6 tiene Skill-Based Matchmaking?

Black Ops 6: Consigue hasta 9 recompensas gratis por ver un directo de la Call of Duty League

Si bien la habilidad es un factor en el sistema de emparejamiento de Black Ops 6, no está claro si es un factor determinante para reunir a los jugadores en una lobby. Según los documentos técnicos de emparejamiento compartidos por Activision, la habilidad no es la principal prioridad para el emparejamiento en modos no clasificados, pero aun así se tiene en cuenta durante el proceso.

Ni Activision ni los equipos de desarrollo detrás de Black Ops 6 han confirmado explícitamente que SBMM (Skill-Based Matchmaking) sea la fuerza impulsora detrás del sistema de emparejamiento. Si bien se tiene en cuenta la habilidad, no se puede confirmar que anule otros factores descritos en el proceso de emparejamiento.

Creo que, a pesar de que para muchos esto es positivo, considero que tiene un montón de cosas negativas que nos hacen que la experiencia de juego no sea del todo buena. Ojalá volvamos a la época donde en Call of Duty se buscaba por conexión.

Etiquetado en :

Call of Duty (Saga)

Redactado por:

¡Hola! Soy Ramón, un chico de 23 años que desde bien pequeñito siempre ha estado vinculado al mundo de los videojuegos, coger el mando y recorrer infinidad de mundos digitales siempre ha sido mi pasión. Me encanta compartir mi amor por los videojuegos en mis redes sociales.

CONTENIDO RELACIONADO

Muere Vince Zampella, uno de los padres de Call of Duty y Titanfall, en un trágico accidente automovilístico

La comunidad de videojuegos despide a uno de los grandes de la industria con dolor y pena tras una noticia tan inesperada

Si echas de menos a Dino Crisis o quieres un Resident Evil con dinosaurios, este juego tiene que estar en tu lista

Este juego de acción y terror reúne lo mejor de Resident Evil con los recuerdos de Dino Crisis.

El director de Expedition 33 lanza la sorpresa con el próximo juego del estudio: no se dejarán llevar por el éxito

Sandfall Interactive lo tiene fácil para venirse arriba tras el gran éxito de Clair Obscur: Expedition 33, pero parece que no lo harán.

Si usas Steam, esto te interesa: un juego GRATIS que solo podrás reclamar hasta el 25 de diciembre

Desde hoy hasta el 25 de diciembre, puedes hacerte con este videojuego de forma gratuita en Steam

PS Store tumba el mejor juego de acción de los últimos años: tiene un 88 en Metacritic y está tirado de precio

Las nuevas ofertas de enero llegan a PS Store de forma anticipada con un descuento del 75% a un título excelente

¿Sony se guarda el remake de Bloodborne para 2026? Esta teoría es sólida y podría anticipar el esperado regreso

Llevamos esperando mucho tiempo y Bloodborne podría dar señales de vida en 2026, si tenemos esto en cuenta.

'Definitivamente, tendrá más árboles': Todd Howard bromea con The Elder Scrolls VI a años de su lanzamiento

La espera para la salida de The Elder Scrolls VI se está haciendo eterna, pero su director bromea con un gesto que busca la complicidad de los fans

Ya puedes jugar gratis a Clair Obscur: Expedition 33 si estás suscrito a PS Plus, aunque con una limitación

El galardonado título ha recibido una prueba gratuita exclusiva para los suscriptores del nivel Premium del servicio

Fue nominado a GOTY 2025… y ahora puedes comprarlo con un 50% de descuento por tiempo limitado

Una oportunidad perfecta para hacerte con uno de los grandes juegos del año a mitad de precio

'Faltaba a clase por este juego': este es el título que inspiró a Hideo Kojima a crear videojuegos

Asegura que si esa obra no hubiese existido, ni Metal Gear ni Death Stranding habrían salido a la luz

El mayor riesgo de GTA VI no es el juego… es seguir retrasándolo, avisa un exdesarrollador

La paciencia de los jugadores no es infinita y el hype podría desplomarse con otro retraso, según ha comentado este exdesarrollador