¿Qué es el Skill-Based Matchmaking y por qué es tan malo para la saga Call of Duty?
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
¿Qué es el Skill-Based Matchmaking y por qué es tan malo para la saga Call of Duty?

¿Qué es el Skill-Based Matchmaking y por qué es tan malo para la saga Call of Duty?

El Skill-Based Matchmaking siempre ha sido un tema polémico dentro de la comunidad de Call of Duty

Pub:
0

El sistema de emparejamiento en Call of Duty ha sido un tema candente de debate durante varios años, lo que a menudo ha dado lugar a teorías y pruebas para descubrir cómo funciona, algo que varios creadores de contenido aquí en España nos han dado una idea de como estas funcionan. En el centro de esta discusión continua se encuentra el Skill-Based Matchmaking, una característica controvertida dentro de la franquicia.

El SBMM se enfrenta constantemente al escrutinio, en particular con cada nuevo lanzamiento de título de CoD, como Black Ops 6 o la integración anual de Warzone, ya que son muchos los usuarios que afirman que esto realmente altera la variedad y el disfrute del emparejamiento “tradicional”. Sigue siendo uno de los aspectos más divisivos de la serie. Dicho esto, aquí está todo lo que necesita saber sobre el SBMM en Call of Duty.

¿Qué es Skill-Based Matchmaking en Call of Duty?

El Skill-Based Matchmaking de Call of Duty hace referencia, como su nombre indica, a un sistema de emparejamiento que utiliza estadísticas basadas en las habilidades de los jugadores como factores para agruparlos en un lobby con otras personas de características similares. En lugar de depender de otros factores como la conexión para emparejar, este sistema se apoya en las estadísticas de los usuarios para hacer que las partidas sean lo más igualados posible y en muchos casos proteger a los nuevos jugadores que aún no tienen mucha experiencia con la franquicia o el juego en particular.

La beta de Black Ops 6 es injugable y estos son los motivos de ello

¿Por qué hay tanta controversia con el Skill-Based Matchmaking?

Y es que este odioso Skill-Based Matchmaking se ha convertido en un tema muy debatido, y muchos argumentan que el sistema favorece demasiado a los recién llegados, lo que afecta negativamente la experiencia de juego de aquellos jugadores más experimentados al colocarlos en partidas con oponentes igualmente hábiles.

Aunque no era tan evidente en los títulos anteriores de la franquicia, Advanced Warfare (2014) suele citarse como uno de los primeros juegos en hacer más evidente el SBMM. Sin embargo, no fue hasta Modern Warfare (2019) que muchos empezamos a sentir que el SBMM llegó a un extremo, alterando fundamentalmente la experiencia tradicional de Call of Duty.

A pesar de que este debate resurge cada año con cada nuevo lanzamiento, Activision nunca había reconocido formalmente el uso de SBMM. Fue en abril de 2024 cuando decidieron explicar, por primera vez, cómo funciona el matchmaking en Call of Duty. Estos documentos oficiales revelaron que las partidas no clasificatorias priorizan los factores de matchmaking en el siguiente orden: calidad de la conexión, tiempo de emparejamiento, diversidad de jugadores, mapas y modos recientes, habilidad y rendimiento, dispositivo de entrada, plataforma y preferencias de chat de voz.

¿Black Ops 6 tiene Skill-Based Matchmaking?

Black Ops 6: Consigue hasta 9 recompensas gratis por ver un directo de la Call of Duty League

Si bien la habilidad es un factor en el sistema de emparejamiento de Black Ops 6, no está claro si es un factor determinante para reunir a los jugadores en una lobby. Según los documentos técnicos de emparejamiento compartidos por Activision, la habilidad no es la principal prioridad para el emparejamiento en modos no clasificados, pero aun así se tiene en cuenta durante el proceso.

Ni Activision ni los equipos de desarrollo detrás de Black Ops 6 han confirmado explícitamente que SBMM (Skill-Based Matchmaking) sea la fuerza impulsora detrás del sistema de emparejamiento. Si bien se tiene en cuenta la habilidad, no se puede confirmar que anule otros factores descritos en el proceso de emparejamiento.

Creo que, a pesar de que para muchos esto es positivo, considero que tiene un montón de cosas negativas que nos hacen que la experiencia de juego no sea del todo buena. Ojalá volvamos a la época donde en Call of Duty se buscaba por conexión.

Etiquetado en :

Call of Duty (Saga)

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

CONTENIDO RELACIONADO

SAROS sorprende en Metacritic: su nota inicial no deja indiferente a nadie en las primeras reviews

Las primeras reviews ya están aquí y el nuevo juego apunta a convertirse en uno de los más comentados del momento

Buenas noticias para Helix, la próxima Xbox: los tres nuevos pilares de la marca podrían diferenciarla de PS6

El reciente cambio de rumbo de Xbox tiene a un posible gran beneficiado: su próxima consola.

Saltan las alarmas con Gang of Dragon: Lo nuevo del creador de Yakuza parece estar a punto de ser cancelado

Después de perder la financiación de NetEase parece que nadie ha querido dar un paso adelante

Tras ver las comparativas de Assassin's Creed Black Flag Resynced he vuelto a encender mi PS3

Ubisoft Singapur ha enseñado hoy el remake y las comparativas con el original de 2013 me han hecho sentir una nostalgia que tenía olvidada

Asha Sharma va con todo y confirma que Xbox podría abandonar los exclusivos multiplataforma

Asha Sharma y Matt Booty anuncian en un comunicado oficial un cambio de rumbo que incluye replantear estas áreas clave

¿Podrás jugar a Assassin's Creed Black Flag Resynced en PC? Estos son los requisitos que debes cumplir

Si vas a jugar al remake de Ubisoft en esta plataforma, debes tener en cuenta esta información

¿Llegará Assassin's Creed Black Flag Resynced a Nintendo Switch 2? Esto es lo que se sabe por el momento

Los jugadores de Nintendo verían con muy buenos ojos la llegada del título de Ubisoft

Assassin's Creed Black Flag Resynced luce increíble en su presentación y su lanzamiento será el 9 de julio

La espera terminó y Assassin's Creed Black Flag Resynced es una realidad después de su presentación mundial por parte de Ubisoft y tras días de innumerables filtraciones en los que el hype se ha puesto por las nubes. Edward Kenway está de vuelta 13 años después con su ya conocida aventura pirata completamente renovada en […]

Confirmado: si tienes PS Plus, hay 3 nuevos juegos con prueba gratis este mes de abril

El sistema de demos del servicio añade unas cuantas más, y uno de ellos pertenece a un título de PlayStation

Xbox Game Pass planea hacerse aún más accesible con planes personalizados más baratos, según rumor

Los suscriptores podrían personalizar sus propios planes, quitando ventajas que no necesitan y abaratando así los costes

Todos los fans de GTA VI deberían estar atentos a las fechas cercanas al 21 de mayo por esta razón

El 21 de mayo Take-Two realizará una nueva llamada con accionistas donde compartirán datos sobre sus ventas y su futuro