¿Qué opina el creador de Super Smash Bros sobre Xenoblade Chronicles 2?
Últimas fichas
Últimas noticias

¿Qué opina el creador de Super Smash Bros sobre Xenoblade Chronicles 2?

Pub:
Act:
0

¿Quién no conoce o ha oído hablar de Masahiro Sakurai? El creador de Super Smash Bros. es una de las figuras clave de la industria japonesa en cuanto a videojuegos se refiere ya que su saga de lucha icónica en Nintendo ha logrado ser una de las más exitosas a nivel mundial. En cambio, la noticia de hoy adquiere unos tintes diferentes debido a que no habla de una creación suya sino de Xenoblade Chronicles 2: se acaba de pasar esta larga aventura lanzada a finales del año pasado y ha querido expresar sus pensamientos.

Sakurai ha completado el juego durante sus vacaciones de Año Nuevo y admite que ha tenido que dedicarle mucho tiempo por la inmensa cantidad de contenido, pero está contento ya que pese a tener mucho que hacer hay una sensación de progresión y desarrollo. Le ha encantado tanto su mundo como su historia ("única") y rica banda sonora, además cree que la presencia de niveles en el terreno (zonas altas y bajas) provoca que sea un gran juego de mundo abierto.

Xenoblade Chronicles 2

Desde su perspectiva de desarrollador, para él Xenoblade Chronicles 2 es un logro considerable y apunta que la ayuda de Monolith Soft en The Legend of Zelda: Breath of the Wild podría haberles ayudado a mejorar el propio mundo abierto de la nueva entrega de Xenoblade. Para él, este proyecto cumple con lo que espera de un juego tan abierto e inmenso: hacer las cosas en el orden que quieras. Como apunte, agradecemos la traducción realizada por dos redactores de All Source Gaming.

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual en 2017. Más de 10 años como crítico, periodista y colaborador en medios relacionados con cine y series, haciendo de Areajugones su hogar permanente. Cobertura de ruedas de prensa, pases de prensa y entrevistas. Fan del cine de ciencia ficción, aventura y acción.

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.

Si te preguntas si Expedition 33 tiene un final canónico, su guionista principal tiene una respuesta que no va a agradar a todos

Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.