Nos encontramos en uno de esos periodos temporales que suelen darse en los meses previos al salto a la siguiente generación de turno que se caracterizan, esencialmente, por el baile de revelaciones que las diferentes compañías llevan a cabo sobre sus futuras propuestas. Y siendo PS5 aquella plataforma en la que nos centraremos en estas líneas y habiéndoos hablado ya de cuáles son las especificaciones oficiales de la nueva consola de Sony, hoy dedicaremos unas líneas para transmitiros cuál es la opinión de algunos de los desarrolladores más destacados dentro de los estudios first-party de la compañía japonesa.
Si prestamos atención a las declaraciones que pasaremos a compartir con vosotros a continuación, observaremos que todas ellas coinciden en un punto concreto: el gran salto técnico que supone el hecho de que la futura consola de PlayStation vaya a hacer uso de una SSD. Algo que el propio codirector de The Last of Us 2 ya mencionó el día de ayer con una opinión a la que han querido sumarse más developers.
La primera declaración de la que os hablaremos en estas líneas nos llega también desde Naughty Dog; concretamente de Andrew Maximov, director técnico de arte del estudio a través de su cuenta de Twitter: ''La posibilidad de cargar con el mayor número de detalle un elemento en pantalla y que desaparezca instantáneamente en cuanto no lo estemos mirando gracias a la SSD implica, por ejemplo, que un árbol solo cargará el musgo que se adhiere a su tronco y las hormigas que lo recorren cuando sea necesario, lo cual hará que la carga de datos que han de procesarse sea mucho menor. Va a ser algo genial''. Una conclusión que era apoyada nuevamente por otro miembro más del equipo que hay tras The Last of Us 2: Anthony Newman, codirector de la obra de Naughty Dog.
No obstante la idea que estos desarrolladores han intentado transmitir a la comunidad también aparecen en las cabezas de otros developers que pertenecen a otros estudios firts-party de Sony, siendo James Cooper, quien ha sido también Lead Designer en Marvel's Spider-Man aquel que se ha pronunciado unas declaraciones que apuntan hacia una dirección clara: el uso de una SSD hará la vida mucho más fácil a los estudios de desarrollo a la hora de crear un videojuego.
CONTENIDO RELACIONADO
Llega la primera colaboración entre Xbox y PlayStation a Forza Horizon 5 con un espectacular Lamborghini Revuelto
El streamer malagueño y la cantante fueron captados en actitud cariñosa, lo que ha provocado un sinfín de especulaciones en redes sociales
La estrella del nuevo juego de Naughty Dog revela cómo el director la está entrenando para lidiar con las críticas tóxicas
Skirk es uno de los personajes más esperados del juego desde hace años
Niko Bellic regresaría en un port HD al más puro estilo Red Dead Redemption para consolas de nueva generación
Todo por una ilustración que él mismo ha hecho para unas cartas de Magic
En las últimas horas se han visto diferentes imágenes relacionadas con el supuesto mapa de GTA VI
Se trata del PSSR, que según un reporte, Sony está trabajando en evolucionarlo y exprimirlo
Una trilogía excelente para adentrarte de lleno en uno de los próximos grandes lanzamientos del año 2025
Tras su impacto en Tekken 7, los jugadores temen el potencial de Fahkamuram en el último título
Quedan muy pocos días para que PS Plus haga oficiales los nuevos juegos que se suman a los catálogos de los niveles Extra y Premium. Y PlayStation ha demostrado que Extra es el nivel que más merece la pena porque todos los meses meten, al menos, un título importante y muy mediático (en abril, por […]
SEGA celebra el EVO Japan 2025 con dos grandes anuncios para los fans de la clásica franquicia de lucha