Parece mentira pero ya han pasado nueve años desde que Nuclear Tales llevara 'el día de la marmota' al extremo gracias a la aventura gráfica Randal's Monday, un videojuego muy particular con un carismático protagonista que saltó desde PC a móviles e incluso debutó en PlayStation 4.
Pues bien, los alicantinos Nuclear Tales nos han anunciado ya que están empezando a trabajar en la precuela de Randal's Monday y que se llamará, como no podía ser de otra forma, Randal's Tuesday, y es que a pesar de que el juego es una precuela (anterior), como sale a la venta después, han decidido llamarlo Tuesday y no Sunday; además por los hechos que ocurren tampoco se podría hacer en domingo, ya que aquí os dejo con los primeros detalles de Randal's Tuesday que tenemos confirmados por el estudio:
Os dejo por aquí el teaser tráiler:
¿Qué os parece el nuevo anuncio de Nexus Game Studios y Nuclear Tales? A mi me gustó mucho Randal's Monday, así que esta nueva aventura caeará sí o sí. Recordad: su campaña empezará el próximo mes de abril y se habilitará la demo jugable. ¡Qué ganas de que sea martes!
CONTENIDO RELACIONADO
Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones
La colección Razer | Espeon & Umbreon, desarrollada junto a The Pokémon Company International, incluye auriculares, teclado, ratón y alfombrilla con iluminación Chroma RGB
Varias fuentes afirman que Xbox estaría dispuesta a volver a centrarse más que nunca en las exclusividades
Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.
Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.
Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.