Ratchet & Clank anuncia actualización para mejorar su rendimiento en PS5
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Ratchet & Clank anuncia actualización para mejorar su rendimiento en PS5

El remake de la obra original de Ratchet & Clank, disponible gratis durante marzo, recibirá un parche para alcanzar los 60 fps en PS5

Pub:
0

Hace ya varios años que Insomniac lanzaba al mercado Ratchet & Clank, el remake de la aventura original del lombax y su compañero robótico. Desde el primer momento, el videojuego fue todo un éxito y, antes de Spider-Man, era el juego más vendido de la historia de Insomniac. Ahora, y aprovechando que todos los que lo deseen pueden reclamar una copia digital gratuita del juego durante este mes de marzo, Insomniac ha anunciado un parche con el que llevar hasta los 60 fps el videojuego en PS5.

Ha sido a través de Twitter como Insomniac ha confirmado que Ratchet & Clank recibirá en abril una nueva actualización con la que el videojuego mejorará su rendimiento en PS5. De esta manera, la obra permitirá que todos los jugadores que tengan una PS5 y posean Ratchet & Clank, puedan disfrutar de la obra a 60 fps, gozando de una experiencia mucho más fluida de lo que hasta ahora era posible.

Os recordamos que podéis reclamar vuestra copia gratuita de Ratchet & Clank sin coste alguno y quedárosla para siempre mientras lo hagáis antes del día 31 de marzo. Quedan tan solo unos días para haceros con este videojuego. Para conseguir más detalles podéis echarle un vistazo a este mismo enlace en el que, además, tenéis otras 9 obras de PlayStation que podéis reclamar gratis.

Por otro lado, Insomniac ya va preparando los detalles relativos al lanzamiento de Ratchet & Clank: Una dimensión aparte, la nueva aventura de esta icónica pareja que estará disponible en exclusiva en PS5 a partir del día 11 de junio. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.

Etiquetado en :

Ratchet & Clank

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Lo siento, pero el salto gráfico de God of War Laufey es espectacular: las comparativas despejan cualquier duda

Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego

Buenas noticias para los fans de God of War: Cory Barlog confirma que la historia de Kratos no ha terminado

El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga

Los fans de los dinosaurios (y juegos de terror) tienen marcado este juego para PS5 desde hace tiempo y cada vez hay más motivos para seguirle la pista

The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios

Marvel's Wolverine deja una de las grandes preguntas de su nuevo tráiler: ¿por qué tantos jugadores creen haber visto a Deadpool?

Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 11 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

Rayman 4 ya estaría sobre la mesa en Ubisoft, pero el próximo lanzamiento del personaje podría decidir su futuro

Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold

Confirmado: CONTROL Resonant llega el 24 de septiembre con una edición física que es un caramelito para coleccionistas

Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares

Antes de God of War Laufey, Santa Monica barajó contar la juventud de Faye y la forja del hacha de Kratos en una precuela

Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte

Si creías que no había dioses de la guerra en God of War Laufey, PlayStation ya ha mostrado a 2 muy poderosos

Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías

Los jugadores que esperaban una edición coleccionista de Wolverine coinciden: es la decisión más decepcionante (y extraña) de Insomniac

A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.

Ni Cory Barlog ni Eric Williams: esta es Ariel Lawrence, la directora de God of War Laufey que lleva en Santa Monica desde 2003

La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show