Desde la presentación de su demo extendida y sin cortes durante la Opening Night Live de ayer, Ratchet & Clank: Rift Apart está en boca de gran parte de los jugadores de todo el mundo. Insomniac Games ha aprovechado la celebración de gamescom 2020 para arrojar algunos datos nuevos sobre la próxima aventura de este conocido dúo, y en esta ocasión se ha revelado más información sobre la jugabilidad y la ambientación de la obra.
En una entrevista publicada por el medio GamesRadar, el director creativo del juego, Marcus Smith, ha declarado que gracias al audio 3D y a las prestaciones del DualSense será posible "sentir" la forma en que el personaje atraviesa las grietas dimensionales. Pero esta no será la única ventaja que ofrezca el mando de PlayStation 5, sino que gracias a sus gatillos adaptables se podrán controlar las ráfagas de disparos de las armas. Por poner un ejemplo, no será lo mismo disparar una escopeta presionando el R2 hasta el fondo que pulsar solo un poco.
En cuanto a la ambientación de Ratchet & Clank: Rift Apart, Smith ha señalado que pese a lo que muchos fans se pensaban, esta entrega no será una secuela directa de Into the Nexus, título que salió a la venta en 2013 para PlayStation 3. Y en lo que respecta a la Lombax femenina que aparece al final de la demo, no han querido revelar demasiado, pero sí que han confirmado que se trata de una versión de Ratchet de otra dimensión. Esta afirmación confirmaría la llegada de un Ratchetverse.
Ratchet & Clank: Rift Apart tan sólo se pondrá en PlayStation 5 y se pondrá a la venta en una fecha cercana al lanzamiento de dicha consola, la cual apunta a llegar a las tiendas de todo el mundo durante el próximo noviembre. Y para terminar, os recordamos que hace unos minutos se desveló que el título contará con dos modos gráficos para escoger entre una mayor resolución o una mayor tasa de FPS al jugar.
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