Recordando lo mejor de Super Mario Bros. (Parte 3)
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Recordando lo mejor de Super Mario Bros. (Parte 3)

Pub:
Act:
0

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars quizás sea un juego del que nunca hayáis oído hablar puesto que nunca llegó a salir en territorio europeo.

Cuentan que esta situación se debe a que Squaresoft estaba trabajando para Ultra 64, el primer prototipo de lo que al final sería Nintendo 64, y que la decisión final de usar cartuchos para la máquina de Nintendo no sentó nada bien a Squaresoft que ya estaba desarrollando Final Fantasy VII y no creían que el cartucho tuviese suficiente capacidad para meter escenas CGI y banda sonora orquestada, cosa que si le permitía la primera consola de sobremesa de Sony, PlayStation.

Pero vamos a entrar en lo que nos concierne hoy, debido al repaso que estamos haciendo a varios títulos de Super Mario Bros. por su trigésimo aniversario.

MarioRPG1

Super Mario RPG llegó el 9 de marzo de 1996 a las tiendas niponas para Super Famicom, un par de meses lo haría en Norteamérica para Super Nintendo. Desarrollado en colaboración entre Squaresoft y Nintendo que en esa época eran 'uña y carne'. Una producción llevada a cabo ni más ni menos que por dos leyendas de la industria, Shigeru Miyamoto e Hironobu Sakaguchi.

Es la primera incursión de Mario en un RPG, además de ser su 'primera vez' en 3D. Un 3D con gráficos prerendirazos y vista isométrica. Su banda sonora también es destacable ya que corre a cargo de Yoko Shimomura que trabajó para Street Fighter II, la saga Kingdom Hearts y acutalmente se encuentra componiendo la banda sonora de Final Fantasy XV.

1280x720 kAA

Super Mario RPG es un gran título, sobretodo muy divertido y con mucho sentido del humor, los combates a pesar de ser por turnos son muy dinámicos y supone un soplo de aire fresco para los RPG de la época y tanto la banda sonora como los gráficos exprimen al máximo la potencia de una Super Nintendo.

Así que si queréis jugarlo tendréis que conseguir un cartucho japonés o americano o buscarlo en la consola virtual. 100% recomendado.

IMG_0097

Redactado por:

Me pasé Dragon Quest IV en inglés con 3 años, desde entonces soy un completo apasionado de los juegos de rol japoneses. JRPGs & Dragon Ball lover.

CONTENIDO RELACIONADO

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca

El nuevo informe de ventas de consolas demuestra que la subida de precio de PS5 fue una mala decisión

Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse

La Steam Machine no fracasaría por su potencia, sino por una cifra que Valve no se atreve a decir

Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox

Los Days of Play 2026 comenzarán el 27 de mayo con un gran error incluido: estas son las rebajas en juegos y accesorios

En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad

PS Plus: si estás suscrito, deberías apuntarte el 27 de mayo porque será uno de los días más importantes del servicio

Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis

Paralives es justo lo que pedíamos contra Los Sims, y aun así no tengas prisa por comprarlo de salida

El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar

El silencio de Capcom con la fecha de Onimusha no es mala señal, sino una jugada con toda la lógica del mundo

Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega

Quantic Dream jura que Star Wars Eclipse está a salvo tras cancelar su otro juego, pero hay motivos de sobra para no fiarse

El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.

Si juegas a Subnautica 2, esto es lo que estás aceptando sin darte cuenta, aunque el estudio ya ha prometido cambiarlo

El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto

Comienzan a surgir rumores sobre un nuevo retraso en el lanzamiento de GTA VI, pero los últimos movimientos parecen claros

Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.

Hay algo que Rockstar debería solucionar antes de GTA VI: en 2026, sólo hay una forma de poder jugar en consola a la mejor entrega de la saga

Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.