Red Dead Redemption llegará a PS5 en formato físico el 7 de mayo a precio reducido
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Red Dead Redemption llegará a PS5 en formato físico el 7 de mayo a precio reducido

Hasta ahora el juego de Rockstar solo estaba disponible en disco para PS4 y Nintendo Switch

Pub:
Act:
0

Red Dead Redemption por fin tendrá su edición física nativa para PS5. La tienda española Wakkap ya tiene abierta la reserva del juego de Rockstar Games en formato disco para la consola de Sony con fecha de lanzamiento fijada para el 7 de mayo y un precio de 32,90 euros. Hasta ahora, los jugadores de PS5 que quisieran tener el juego en físico solo podían comprar la versión de PS4 y actualizarla de forma gratuita a la versión de PS5 que se lanzó en diciembre de 2025 con mejoras como 60 FPS, resolución de hasta 4K, soporte HDR y calidad de imagen mejorada. Con esta edición física nativa de PS5, ese paso intermedio deja de ser necesario.

La versión de PS5 de Red Dead Redemption incluye tanto la campaña original del clásico western de 2010 como la expansión Undead Nightmare, que transforma el salvaje oeste en una lucha por la supervivencia contra hordas de zombis. También incorpora el contenido adicional de la Edición Juego del Año. Es la experiencia completa de la aventura de John Marston en un solo disco, ahora con las mejoras técnicas de la versión nativa de PS5.

Buena noticia para los que prefieren el formato físico

Esta edición física llega en un momento en el que muchos jugadores siguen apostando por tener sus juegos en disco, especialmente en títulos con el peso y la historia de Red Dead Redemption. Hasta ahora, la situación era algo engorrosa: comprabas el disco de PS4, lo metías en tu PS5 y tenías que buscar manualmente la actualización gratuita a la versión de PS5 en la tienda. Además, los suscriptores de PlayStation Plus se encontraban con un problema conocido donde descargar la versión del servicio podía sobreescribir la licencia de la copia comprada, perdiendo el acceso a la actualización gratuita. Con un disco nativo de PS5, todo eso desaparece.

image 9 10

Por ahora Wakkap es la primera tienda española en listar la edición física de PS5 con fecha y precio. No hay confirmación oficial por parte de Rockstar Games ni de Take-Two Interactive, pero la aparición del producto en una tienda fiable con fecha concreta sugiere que el anuncio formal no debería tardar. Si eres de los que prefiere tener el juego en la estantería, ya puedes reservarlo por 32,90 euros.

Un buen momento para volver al salvaje oeste de John Marston

Red Dead Redemption sigue siendo uno de los mejores juegos de mundo abierto que se han hecho. La historia de John Marston, un forajido retirado obligado a cazar a sus antiguos compañeros de banda por el gobierno federal, mantiene intacta su fuerza narrativa 16 años después de su lanzamiento original en PS3 y Xbox 360. Con las mejoras de la versión de PS5, el juego se ve y se siente mejor que nunca gracias a los 60 FPS estables y la resolución mejorada, y tenerlo en disco nativo hace que la experiencia sea completamente limpia desde el primer momento.

Además, esta edición física llega en un año especialmente relevante para Rockstar. Con GTA VI previsto para noviembre de 2026 y los rumores de una posible actualización de Red Dead Redemption 2 para PS5 que según el insider NateTheHate sigue apuntando a este año, el interés por la saga Red Dead está más vivo que nunca. Si nunca jugaste al primer Red Dead Redemption o quieres volver a recorrer el salvaje oeste antes de que llegue lo nuevo de Rockstar, esta edición física de PS5 por 32,90 euros es una oportunidad perfecta.

Etiquetado en :

red dead redemption

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos