Nos encontramos en unos años de la industria de los videojuegos en los que, en cierta medida, se ha puesto de moda hacer 'remakes' de videojuegos antiguos. Las últimas expresiones de esto las hemos visto con los lanzamientos de Resident Evil 3 Remake y Final Fantasy VII Remake, dos títulos que rescatan a perlas del pasado de Capcom y Square Enix. De tal forma, teniendo en cuenta que los desarrolladores se valen de historias antiguas hay quien puede pensar que el proceso creativo es menos costoso que el de un juego nuevo. Sin embargo, esto no es así.
Así lo tratan desde el equipo de GamesIndustry, el cual ha elaborado un artículo en el que se menciona cómo la industria está recuperando poco a poco a grandes entregas de otra era:
"Este nivel de devoción debe ser reconocido, pues la palabra 'remake' es bastante engañosa. De ninguna forma el desarrollo de los remakes de Resident Evil o el de Final Fantasy VII Remake ha sido más barato que a la hora de desarrollar un juego AAA. No se producen ahorros significativos a la hora de rehacer un juego de la era de PlayStation cuando se compara con algo hecho desde cero - no es que se puedan reutilizar recursos como códigos, al fin y al cabo, y además muchos de los sistemas de juego y diseños de niveles deben ser rediseñados para adaptarse a las necesidades modernas".
En tal sentido, pues, parece claro que las únicas dos ventajas de los estudios al valerse de un remake son, en primer lugar, el hecho de contar con una base para la historia y, en segundo lugar, saber que los jugadores guardan cierta nostalgia. Más allá de todo eso el remake en cuestión requiere de mucho trabajo, y prueba de ello la encontramos sobre todo en Final Fantasy VII Remake, del cual se ha podido desarrollar un videojuego completo centrándose solo en una parte del original.
Veremos, pues, qué dirección adopta la industria de los videojuegos respecto a los remakes, pues compañías como Capcom parecen interesadas en seguir trabajando en ellos. En cualquier caso, por el momento solo podemos esperar y ver qué nuevos anuncios se producen con el paso del tiempo.
CONTENIDO RELACIONADO
Un reputado insider insiste en que la recopilación es real y estaría a punto de anunciarse
Los creadores de Detroit: Become Human y otros equipos creativos estarían en una situación delicada
La compañía ha ido haciendo una serie de movimientos desde hace algunos días que apuntan hacia ello
Ha salido a la luz una referencia a un controlador no existente en las líneas de código de xCloud
El "Rey Demonio Invencible" recibe un homenaje en forma de ratón gaming tras conseguir su quinto título mundial
El nuevo juego de uno de los creadores de The Witcher 3 revela detalles importantes sobre varios elementos cruciales