Finalmente, después de diversos meses a la espera, Control está disponible. Lo último del estudio tras Quantum Break y Alan Wake ha llegado al mercado con críticas muy positivas, situándolo así como uno de los mejores lanzamientos de todo el mes de agosto. El trabajo de Remedy Entertainment ha sido elogiado tanto en la prensa como en la comunidad y, por ello, el coqueteo con la posible inclusión de DLCs ya ha aumentado las expectativas de más de un seguidor, puesto que muchos quieren volver a ver más de la travesía de Jesse Faden.
Y es, precisamente, la protagonista del videojuego quien hoy protagoniza la entrevista de Brooke Maggs, diseñadora narrativa de la obra, con OnlySP. Allí, la creativa tuvo la oportunidad de conversar sobre el poder femenino presente en el videojuego, comentando así lo siguiente: "Me encanta que Jesse sea la protagonista femenina activa, pero no es la única mujer en el mundo. Creo que, a veces, jugamos a títulos y estamos en plan 'esto es genial, hay un personaje principal femenino' y luego el mundo que la rodea es principalmente masculino".
Toda obra, creación, acción o realización que ejecuta el ser humano responde a unas circunstancias que están condicionadas por los factores que le rodean. Evidentemente, sucede lo mismo con un videojuego, en el que el proceso de imaginarlo y...
"En cambio, Jesse tiene a Emily Pope para conversar y a Halen Marshall, incluso conocemos a otro personaje, a Underhill, en el sector de investigaciones, donde está haciendo sus cosas con confianza. Es genial ver que hay más de una mujer en el Bureau", añadió. "El punto de que Jesse sea una mujer, que sea de afuera -desde su traje hasta cómo se aproxima a lo inexplicable- es contradictorio con el Bureau. Todos están en trajes de negocios y Jesse tiene una chaqueta de cuero y jeans, y llega y revuelve todo. Entonces, esa es una genial sensación feminista que subyace allí", sentenció.
Control, recordamos, está disponible para PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
La rebaja hace que lo podáis comprar por muy poco dinero y merece la pena
El exitoso lanzamiento de Remedy tomará el relevo a Frostpunk, la destacada entrega que entró la pasada semana
Los creadores del título se suman a la creciente y llamativa corriente de representaciones clásicas de obras modernas
Tero Virtala, CEO de Remedy Entertainment, aspira a lograr más que lo que ha conseguido su último videojuego publicado
Junto a aún más videojuegos, Remedy Entertainment está desarrollando un par de obras que, además, se sitúan en el mismo universo
Tendrá mejoras exclusivas en la consola de Sony gracias al DualS4ense y las tarjetas de ayuda para obtener trofeos