Remedy, creadores de Control, está trabajando en un nuevo proyecto desconocido
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Remedy, creadores de Control, está trabajando en un nuevo proyecto desconocido

El estudio de desarrollo se encuentra inmerso en varios títulos que ofrecerán experiencias diferentes

Pub:
Act:
0

Remedy Entertainment es uno de esos estudios que se han ganado a pulso un gran reconocimiento dentro del mundo del videojuego por ser los creadores originales de sagas clásicas como Max Payne, y de nuevas propiedades intelectuales que nos hicieron soñar desde los primeros pasos de la aventura que proponían como, por ejemplo, Alan Wake. No obstante, la compañía ha guardado un gran silencio con respecto al que será su próximo gran proyecto más allá de los DLCs que está creando para Control y de la campaña de CrossfireX que está diseñando para Microsoft. Es por ello que las últimas noticias que han salido a la luz con respecto al estudio han hecho saltar las alarmas de la comunidad para dar paso a un buen puñado de especulaciones.

El caso es que es un reciente informe que el estudio presentaba de cara a notificar a sus inversores de los progresos de la compañía de cara al futuro, Remedy Entertainment estipula que el desarrollo de un nuevo proyecto aún sin anunciar ''marcha correctamente''. Ahora bien, a pesar de que no contamos con ningún dato más que nos revele la naturaleza de este nuevo videojuego, lo cierto es que la tentación de pensar que en Remedy estarían guardándose algún as bajo la manga es de lo más irresistible. Sobre todo al tener en cuenta algunas declaraciones previas del estudio que señalaban que sus integrantes estarían encantados de trabajar en un futurible Alan Wake 2.

A esto debemos sumarle la idea de que en el informe también se menciona que están desarrollando un título multijugador llamado Vanguard, que se amoldaría al modelo de juegos como servicio y del que, efectivamente, tampoco sabemos nada más.

Ahora bien, lo único que podemos hacer por el momento ante este tipo de pensamientos es asumir que se mueven por terrenos que no se encuentran nada sólidos. Por ello, nuestra mejor opción ahora mismo será adoptar la sabia postura de la paciencia y aguardar a que Remedy quierra arrojar algo más de luz sobre este nuevo y misterioso proyecto.

Etiquetado en :

Control Remedy Entertainment

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía