Crimson Desert: Cómo derrotar a Gwen Kraber
05 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar a Karanda
05 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar al Celaconte
05 ABR 2026
Hace más de ocho años Remedy Entertainment situaba en el mercado Alan Wake, un título exclusivo para Microsoft que se grabaría en la memoria de muchos jugadores. Con el paso de los años, el estudio no tuvo la oportunidad de ponerse manos a la obra con una secuela, algo parcialmente debido a la negativa de la misma Microsoft. En su lugar, contamos ahora con Control, una nueva obra multiplataforma que bebe claramente de anteriores creaciones. No obstante, ello no implica que los deseos por volver a Alan Wake hayan cesado, algo que Mikael Kasurinen, de Remedy, ha expresado en una de sus últimas entrevistas (vía DualSHOCKERS).
"Somos propietarios de la IP Alan Wake, sí. Quiero decir, para que quede claro, que es una la cual apreciamos muchísimo y que llevamos muy cerca de nuestros corazones. Todos amamos Alan Wake en Remedy y creo que de igual manera todos queremos ver un nuevo juego de Alan Wake. Simplemente quiero decir esto para que quede claro. Desafortunadamente, no puedo profundizar más por ahora. Veremos qué ocurre con Alan Wake a continuación pero todos deseamos que ocurra (una secuela), totalmente". Sería de suponer, pues, que el único y claro motivo por el cual Alan Wake sigue sin contar con un segundo capítulo para su historia es que Remedy no haya contado con el apoyo financiero necesario para ello. Sin embargo, resulta extraño pensar que nadie haya decidido dar un paso adelante con respecto a un título que, a diferencia de las nuevas IPs como fue Quantum Break y como representa Control, ha sido ampliamente reclamado por el público de la industria.
Dado que Alan Wake 2 parece lejos de ver la luz, si es que llega a hacerlo en algún momento, no queda más que 'conformarse' con la última obra de Remedy Entertainment. En relación a ello, desde Areajugones tuvimos el placer de probar Control durante el E3 2018, y a continuación podéis encontrar nuestras impresiones.
https://areajugones.sport.es/2018/06/19/hemos-visto-control-a-puerta-cerrada-en-el-e3-2018-y-estas-son-nuestras-primeras-impresiones/
CONTENIDO RELACIONADO
Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base
Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026
Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible
El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo
El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga
Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.
El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo
Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.
Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.
Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.
Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.
Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.