El anuncio de PS5 Pro era algo muy esperado por los fans de PlayStation. Al final, se trataba de la revelación de una nueva consola, lo cual siempre levanta hype entre los jugadores. No obstante, todas esas expectativas se vieron opacadas por un elevado precio que alcanzaba los 800€ en Europa. Algo que, teniendo en cuenta las reacciones de la comunidad, parece que pocos están dispuestos a pagar.
A esto se le sumaron otros motivos en contra de comprarla para la comunidad como el hecho de que no todos los juegos van a ser compatibles con las mejoras de PS5 Pro ni tampoco funcionarán a 30 FPS. Pero en cualquier caso, sí que PlayStation mostró en la revelación de la consola cómo funcionaban algunos grandes juegos en la máquina. Y para ello, Digital Foundry estuvo analizando con lupa los vídeos para ver el rendimiento de todos esos títulos en la nueva y potenciada máquina.
Digital Foundry es un grupo especializado en la parte más técnica de los videojuegos en lo que a nivel gráfico y de rendimiento se refiere. Suelen analizar en detalle el rendimiento y resolución de numerosos juegos importantes. Así que también hicieron un análisis exhaustivo del rendimiento de todos los juegos mostrados en la presentación de PS5 Pro y que estaban funcionando ahí (vía Reddit). Y estas fueron sus conclusiones:
En definitiva, esto es en base a los juegos mostrados durante el anuncio de PS5 Pro y cómo PlayStation decidió mostrarlos. Pero todo apunta a que dichos títulos tendrán diferentes opciones gráficas en la nueva consola para que podamos priorizar de nuevo en resolución, rendimiento o incluso en el trazado de rayos.
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