Ya todos sabemos y de manera oficial, que Sony está trabajando en una nueva "versión de gama alta" de la PS5, cuyo nombre en código fue Trinity y que como todos ya sabemos debutará como PS5 Pro a finales de este año. Durante esta semana las especificaciones de PS5 Pro salieron a la luz antes del evento acabando de confirmarse muchas de ellas, y también obtuvimos detalles sobre cómo se pueden "mejorar" los juegos de PS5 ya existentes y nuevos para aprovechar el hardware de la PS5 Pro. Sony también está trabajando en un modo ultra-boost para juegos más antiguos para que funcionen mejor en la PS5 Pro.
Sony está pidiendo a los desarrolladores que creen un nuevo modo gráfico exclusivo de PS5 Pro en los juegos que combine la nueva resolución PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) de Sony con una velocidad de fotogramas de 60 FPS y efectos de trazado de rayos. Pero a pesar de todas estas mejoras y demás, existe algo detrás que no hará mucha gracia a los usuarios, sobre todo si tienes pensado comprarte esta máquina.
Y es que según Tom Warren, si bien Sony quiere este nuevo modo en los juegos, la etiqueta "Mejorado" para PS5 Pro seguirá estando disponible para una variedad de otros escenarios que incluyen juegos que funcionan a 30 FPS. Los desarrolladores tienen la opción de aumentar la resolución objetivo para los juegos de PS5 Pro que se ejecutan a una resolución fija en PS5 o incluso aumentar la resolución máxima objetivo para los juegos que se ejecutan a una resolución variable en PS5.
Para que nos entendamos, eso podría significar que veremos juegos 'Mejorado para PS5 Pro' que se ejecutan a una resolución de entre 1080p y 1440p a 30 FPS en la PS5 base y se ejecutan entre 1280p y 2160p en la PS5 Pro a la misma velocidad de cuadros. Un aumento de resolución fijo de 1440p a 2160p también calificaría como un juego 'Mejorado para PS5 Pro'. Los desarrolladores también podrían optar por habilitar los efectos de trazado de rayos y así obtener la etiqueta de 'Mejorado para PS5 Pro' sin mejorar la resolución o los FPS. Por otro lado, si un desarrollador quiere apuntar a 60 FPS en lugar de 30 FPS con la misma resolución, esto también puede calificarse como un juego 'Mejorado para PS5 Pro'.
Es decir, Sony no ha explicado bien esto en ningún momento, por lo que muchos de vosotros podéis pensar que absolutamente todos los juegas que tenga esa etiqueta de 'Mejorado para PS5 Pro' funcionarán a 60 FPS y realmente no es así. Creo que esto la compañía tendría que explicarlo con mayor detalles para que así no haya confusiones y la gente se sienta "engañada".
¿Qué pensáis todos vosotros de esto? Estaré encantado de leeros por los comentarios.
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