Resident Evil 7 casi se lanza como un juego de servicio con microtransacciones

El productor ejecutivo de Capcom ha dado todos los detalles sobre la naturaleza que habría tenido el juego


0

Siempre he pensado que ser un verdadero fan de la saga Resident Evil es todo un puntazo, pero estos últimos años tengo esa idea más arraigada al ver todo lo que está haciendo Capcom con ella. Una gran cantidad de remakes, unos juegos nuevos que son una delicia y todos los proyectos que están por lanzarse... Es una locura, pero una locura bonita.

Me encantaría estar horas aquí para hablaros de lo increíble que se ve, por ejemplo, el remake de Resident Evil 4 y argumentaros por qué Leon es uno de los mejores personajes de la historia de los videojuegos, aunque es evidente que ya lo estoy haciendo sin darme cuenta... Pero no, debo centrarme en Resident Evil 7 y en los planes iniciales que tenía Capcom para este.

¿Qué tenía pensado hacer Capcom con Resident Evil 7?

  • Jun Takeuchi, el productor ejecutivo de Capcom, ha tenido una interesante charla con Shinji Mikami donde ha contado algunas curiosidades de Resident Evil 7 (vía VGC) ✌
  • Resulta que Capcom quería convertir este juego en uno como servicio. Este habría contado con modos multijugador, mucho contenido descargable y microtransacciones
  • Sin embargo, la incorporación de Jun Takeuchi al proyecto llevó a que se desecharan todos esos planes y presionó a Capcom para que Koshi Nakanishi también trabajara en el proyecto, convirtiéndose así en su director ✅
    • "Decidimos que las raíces de Resident Evil están en el terror. Hablamos mucho de ello. La idea del multijugador se acabó rápidamente. Si pudiéramos armarlo bien, podríamos hacer un emocionante juego multijugador de terror, pero no teníamos ninguna buena idea, así que lo dejamos de lado."

¿Qué os parece todo esto? ¿A vosotros os habría gustado un Resident Evil como juego de servicio? ¡Os voy leyendo por los comentarios!

Etiquetado en :

Capcom Resident Evil 7

Redactado por:

Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.