Resident Evil 8: Village confirma resolución y más detalles de su rendimiento en PS5

El juego correrá a 4K con ray tracing y contará con tiempos de carga prácticamente inexistentes, según afirma la ficha del juego en PS Store

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Hace unos meses que se anunciaba al mundo Resident Evil 8: Village, la próxima entrega de la franquicia de survival horror que gracias al éxito de su séptima entrega numerada y al de los remakes de entregas clásicas vive una segunda juventud. Si bien la obra sigue sin confirmar si, además de la nueva generación, llegará también a PS4 y Xbox One, hoy la tienda oficial de PlayStation nos ha dejado con diversos detalles del rendimiento del juego en PS5.

Ha sido una actualización del juego en PS Store la que nos ha dejado con la confirmación de diversos detalles del rendimiento de Resident Evil 8: Village en PS5. Según se explica, el juego utilizará el ray tracing de la consola, corriendo a una resolución de 4K y con tiempos de carga "prácticamente inexistentes". Además, el juego se valdrá de las bondades de DualSense que la prensa aclamaba días atrás, utilizando tanto los sensores hápticos como los gatillos adaptativos para los momentos de disparos.

A continuación podéis ver un listado con todas las novedades técnicas que se han confirmado de car al rendimiento de Resident Evil 8: Village en PS5:

  • Corre a una resolución de 4K
  • Hace uso del ray tracing o trazado de rayos
  • Hace uso de la carga rápida ("casi no hay tiempos de carga")
  • Los momentos de disparos utilizan los sensores hápticos y gatillos adaptativos
  • Compatibilidad con el Audio 3D

Resident Evil 8: Village no cuenta todavía con una fecha de lanzamiento. A pesar de que a priori se anunció como un videojuego solo disponible en PS5, Xbox Series y PC, Capcom abrió recientemente la puerta a que aterrizara en PS4 y Xbox One. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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