Resident Evil 9 apunta a ser un juego de mundo abierto, según un insider con información muy fiable
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Resident Evil 9 apunta a ser un juego de mundo abierto, según un insider con información muy fiable

La filtración procede de uno de esos leakers que tiene un historial impecable de rumores sobre la franquicia

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Portada de Resident Evil 9 Requiem
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 26/02/2026
  • Desarrollador: Capcom
  • Género: Survival Horror
  • Multijugador: Por determinar

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Por fin hemos entrado en esa época del año en la que han empezado a surgir los primeros rumores que parecen más o menos fiables (hay otros que no tanto) sobre el próximo Resident Evil 9. Un reguero de filtraciones que no se detendrá hasta que salga el juego, si todo ocurre como ya pasó con Resident Evil Village. Y es que, las informaciones que os traigo aquí provienen en esta ocasión de una fuente extremadamente fiable: Dusk Golem.

Sin embargo, los datos que ha ofrecido el leaker en cuestión quizás no sean del agrado de todo el mundo; sobre todo, de aquellos que amen el diseño de niveles lineal que ha caracterizado a la franquicia (aunque haya que dar bastantes vueltas para resolver según qué puzles en algunas de sus entregas). Lo habéis leído ya en el titular: estoy hablando, concretamente, de que el ya mencionado insider ha comentado a través de sus redes sociales que Resident Evil 9 será un juego de mundo abierto. Os dejo con todos los detalles a continuación para que no os perdáis nada al respecto.

La filtración que revela un gran cambio para Resident Evil 9

  • Tal y como ha comentado el leaker a través de sus propias redes sociales, todo surge a través del RE Engine, el motor con el que Capcom suele desarrollar la mayoría de sus juegos 👈
  • La cosa es que el leaker ha comentado que Capcom suele dar luz verde a sus proyectos de 3 en 3, agrupándolos entre sí a través de una temática interna del estudio para que su equipo pueda organizarse mejor 🤔
    • Esto es algo que se puede ver con Resident Evil VII, Resident Evil 2 Remake y Devil May Cry 5, dado que los tres aprovecharon el importante salto técnico del RE Engine de la anterior generación 1️⃣
    • El leaker continúa comentando que Resident Evil 2 Remake fue el origen de otro grupo de juegos: este último sumado a los remakes de Resident Evil 3 y Resident Evil 4 2️⃣
    • Pues bien, aquí viene lo interesante: el leaker afirma que Capcom ya está trabajando en su siguiente tanda de tres juegos y estaría compuesta por Dragon's Dogma 2, Monster Hunter Wilds y Resident Evil 9 3️⃣
  • Lo que estos tienen en común es que Capcom habría mejorado mucho el RE Engine para que los mundos abiertos de sus juegos sean mucho más potentes 💫
  • Según Dusk Golem, Capcom aprovechará estas nuevas tecnologías para desarrollar Resident Evil 9, lo cual implica que sería un juego de mundo abierto ❗

¿Se le está yendo la olla a Capcom?

Probablemente muchos os estéis haciendo esta pregunta en estos momentos (yo mismo la tenía rondándome la cabeza hace tan solo unos minutos.) El hecho de que Resident Evil vaya a convertirse en una franquicia de mundo abierto puede generar más inquietudes que otra cosa. Sin embargo, Dusk Golem ha comentado que este juego seguirá manteniendo la esencia de la saga por la forma en la que Capcom está haciendo sus secuelas últimamente: Dragon's Dogma 2 es muy fiel al primero, Monster Hunter Wilds será muy fiel a World y Resident Evil 9 (a pesar de ser de mundo abierto) será muy fiel a sus antecesores.

¿Por qué fiarse de Dusk Golem?

Dusk Golem es uno de esos insiders que cuenta con muy buenas fuentes dentro de Capcom y todo lo que filtra sobre Resident Evil se ha terminado cumpliendo de una forma o de otra. Por ejemplo, meses antes del lanzamiento de Resident Evil Village, ya comentó que habría hombres lobo y saldría un gran castillo en el juego.

¿Os molaría que Resident Evil 9 fuera un juego de mundo abierto? Os leo en los comentarios.

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Capcom Resident Evil 9

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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