Novedades del Modo Carrera de jugador para EA Sports FC 24
Agente de jugador
Parece que el Agente de jugador dará mayor importancia a las negociaciones.
Al terminar una temporada, incluso aún cuando tengamos contrato con nuestro club actual, se realizará una evaluación de nuestro progreso y el equipo decidirá si quiere mantenernos en la plantilla o si deberíamos buscar otras opciones. Aparte de que podremos tratar de ir hacia cierto equipo elegido por nosotros, o bien atender a las recomendaciones de nuestro propio agente.
Podremos elegir a un club concreto como objetivo al que queremos unirnos y, para facilitar ese movimiento, tendremos la opción de cumplir ciertos retos. Por ejemplo, podrían pedirnos marcar un número de goles, sumar una cantidad de partidos jugados, etc.
Solo permitirán que elijamos un equipo como club objetivo, aunque podríamos cambiar nuestro club objetivo a lo largo de la temporada. Pero ojo, da la sensación de que cumplir con los retos no significa que obligatoriamente ese equipo quiera incorporarnos a su plantilla. Porque quizá, aunque superemos esas "pruebas", puede que no encajemos con su filosofía de juego, que en nuestra posición ya cuenten con otros futbolistas, etc. Aparte de que ese equipo también podría cambiar su interés por nosotros con el paso del tiempo.
Si quizá hemos establecido como club objetivo a un equipo que es demasiado "grande" para nosotros en ese momento, el Agente de jugador podría recomendarnos alternativas intermedias que encajen mejor con nosotros (incluso podría aconsejarnos equipos interesantes para nosotros por su Tactical Vision, una novedad de la que ya hablamos en el post sobre el Modo Carrera de entrenador).
Todos los clubes establecerán objetivos en relación a nuestro rendimiento, tanto el equipo actual para que sigamos en él como el resto para considerar nuestro fichaje. Estos retos tendrán en cuenta diferentes aspectos como el prestigio de la liga, el salario, la media de sus jugadores estrellas, la posición en la que juguemos o su filosofía de juego.
Los objetivos serán divididos en dos grupos diferentes, los "obligatorios" (lo mínimo que piden para interesarse por nosotros) y los opcionales (que si cumplimos junto a los "obligatorios", aumentarían la cantidad de dinero que el club estaría dispuesto a pagarnos).
Los objetivos podrán endurecerse o ser más sencillos según las cantidades que queramos cobrar. Aunque ojo porque parece que, una vez establecidos, no podrán ser editados. Por lo que tendrías que decidir si establecer retos sencillos para poder ir al club que deseas con mayor facilidad, o hacerlos más complicados pero aumentar tu posible sueldo.
Al no cumplir los objetivos "obligatorios" durante una temporada, podríamos tener la opción de ir cedido a otro club. Y en él tratar de demostrar que contamos con lo necesario para regresar a nuestro equipo original, o bien no cumplir con lo esperado otra vez y por ello buscar otro club en el que continuar nuestra carrera.
Cuando nuestro contrato con el club actual vaya a expirar, podríamos renovar (si el equipo quiere contar con nosotros) o bien ser agentes libres. Y el segundo caso permitiría conseguir un extra financiero en el siguiente contrato.
PlayStyles
Los PlayStyles son una de las novedades del gameplay de EA Sports FC 24 y también tendrá importancia dentro del Modo Carrera del Jugador.
Habrá siete niveles de personalidad por los que podremos avanzar y, según cómo sea nuestra personalidad (definida por los puntos que tengamos de Maverick, Heartbeat y Virtuoso), podremos desbloquear y disfrutar de unos PlayStyles u otros. Aunque eso sí, ciertos PlayStyles estarán disponibles para cualquier tipo de jugador.
Al alcanzar el último nivel de personalidad, si uno de los tipos de personalidad es claramente dominante en nosotros (Maverick, Heartbeat o Virtuoso), podremos disfrutar de los PlayStyles +. Es decir, de un boost aún mayor que el ofrecido por los PlayStyles "normales".
Focus Camera
En el Modo Carrera de jugador de EA Sports FC 24, la cámara priorizará mantener a nuestro jugador en la pantalla (a la par que trata de mostrar también el balón).
Al llegar al área rival o realizar ciertas acciones clave como un regate o una recuperación mientras defendemos, la cámara se acercará más hacia nosotros para dar mayor importancia a esos movimientos (supongo que realizará una especie de zoom).
Estas novedades son llamadas por EA Sports "Focus" en las notas de campo del Modo Carrera. Sin embargo, comentan que para next-gen contaremos con la "Tactical Focus" y para old-gen con la "Legacy Focus". Pero sinceramente, desconozco cuáles serán las diferencias entre ambas.
Otras novedades
El Modo Carrera de jugador de EA Sports FC 24 contará con tatuajes, además de que podremos equipar máscaras y gafas a nuestro futbolista.
Han incluidovarias novedades relacionadas con los entrenamientos. Podremos participar en sesiones de entrenamiento después de cada partido, sin tener que preocuparnos por perder una sesión por avanzar hasta el siguiente encuentro. Además de que nuestra manera de jugar durante los propios entrenamientos también nos permitirá ganar puntos de personalidad.
En la versión next-gen de EA Sports FC 24, contaremos con los Momentos Dinámicos del Modo Carrera de entrenador. Es decir, que podremos presenciar las cinemáticas de la gala del Balón de Oro, de la celebración de nuestro equipo con autobús si ganamos un título (como mínimo) durante la temporada y de los premios a Entrenador del Año y Jugador del Año.