Retro Studios trabajó en dos posibles juegos de The Legend of Zelda y Mario que no llegaron a ver la luz
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Retro Studios trabajó en dos posibles juegos de The Legend of Zelda y Mario que no llegaron a ver la luz

Han surgido en las redes una serie de artes conceptuales sobre una serie de proyectos que iban a ser lanzados originalmente en Wii

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A pesar de que las últimas semanas hayan sido zarandeadas por las potentes expectativas que existen actualmente en torno a lo que llegará con la futura generación de consolas y con aquellas novedades que Nintendo Switch recibirá en los próximos meses, resulta curioso como nos encontramos dentro de una industria que se ha vuelto lo bastante compleja como para que el propio pasado también pueda convertirse en un tema de actualidad. No obstante, aquellos títulos de los que os hablaremos en estas líneas lo han tenido muy fácil a la hora de destacar sobre la maraña actual de información al estar relacionados con las sagas de The Legend of Zelda y Super Mario.

La cosa es que han surgido a la luz una serie de artes conceptuales de Sammy Hall, uno de los artistas que formaban parte de Retro Studios. en la época de la Nintendo Wii y que se corresponderían, según los rumores, con un título RPG de The Legend of Zelda que estaría protagonizado por Sheik y por otro proyecto en el que encarnaríamos a un Boo, según han recogido los compañeros del portal ShineSparkers.

El primero de estos proyectos nos motraría una de las caras más oscuras de The Legend of Zelda y estaría asociado a la línea temporal en la que Link perdía contra Ganondorf en Ocarina of Time. A continuación, os dejamos con los mencionados artes conceptuales para que podáis echarle un vistazo con vuestros propios ojos.

El segundo de estos videojuegos nos llevaría a protagonizar a un Boo en un juego que, según el tamaño de las estampas que os mostraremos en la siguiente imagen, podría haber visto la luz en una de las antiguas portátiles de la gran N.

The Legend of Zelda y Boo

Tal y como suele ocurrir con este tipo de situaciones, es probable que parte de estos supuestos proyectos hayan sido aprovechados a lo largo de la historia de la compañía en otros lanzamientos que sí que vieron finalmente la luz. Y, aún así, esto último no implica que no resulte realmente interesante conocer un poco más de aquellos rumores que señalan proyectos que ya nunca podremos jugar, al menos, tal y como fueron concebidos inicialmente.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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