Returnal se trata del próximo gran exclusivo de PS5 en ver la luz, uno de los primeros junto a Demon's Souls Remake en hacerse disponible solamente en la consola de nueva generación de PlayStation. Como tal, es de esperar que lo nuevo del popular estudio Housemarque consiga exprimir de distintas formas el hardware de nueva generación. No obstante, en su esencia roguelike lo que posiblemente pique a muchos es cómo funcionarán exactamente sus 'loops'.
Así pues, es obvio que dado el género en el que se ubica Returnal lo más normal será que sus jugadores mueran en distintas ocasiones a lo largo del juego. Sin embargo, como también era de esperar en el título de Housemarque encontraremos algunas peculiaridades únicas a nivel de progreso, buscando así desmarcarse de otros compañeros de género de gran éxito como Hades.
De tal manera, es gracias a los compañeros de IGN que podemos destacar los siguientes puntos acerca de los 'loops' de Returnal; o lo que es lo mismo, cómo afectará el ciclo de vida y muerte al progreso de los jugadores:
Como podemos comprobar, hay diversos puntos que siguen la lógica general de la mayoría de los roguelikes, sin embargo, parece ser que Housemarque ha introducido también algún que otro cambio en Returnal para hacerlo más accesible. Al fin y al cabo, siendo uno de los primeros exclusivos de PS5 se espera que algunos ajenos al género prueben suerte, por lo que una propuesta hardcore podría haber sido un tanto excesiva.
Returnal se hace disponible solamente en PS5 a partir del 30 de abril de 2021.
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