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Returnal, el roguelike exclusivo de PS5, retrasa su fecha de lanzamiento
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Returnal, el roguelike exclusivo de PS5, retrasa su fecha de lanzamiento

Tenía prevista su llegada el 19 de marzo, pero finalmente habrá que esperar unas semanas más

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  • Plataformas: PlayStation 5
  • Fecha de lanzamiento: 30/04/2021
  • Desarrollador: Housemarque
  • Género: Acción, Terror
  • Multijugador: No

Fue en junio de 2020 cuando tuvo lugar la presentación oficial de PlayStation 5 en un evento cargado de muchos anuncios, algunos más grandes que otros. Uno de los que probablemente pasó algo más desapercibido ante bombazos como Horizon Forbidden West o Demon’s Souls fue Returnal, un roguelike espacial desarrollado por los chicos de Housemarque. Y es que iba a salir dentro de poco tiempo, pero repentinamente se ha visto retrasado.

Returnal se va a abril de 2021

Returnal tenía prevista su llegada de forma exclusiva a PlayStation 5 el próximo 19 de marzo. Pero ha sido hoy cuando Sony ha compartido a través de Twitter que este atractivo roguelike se ha retrasado al 30 de abril de 2021. Al menos, no ha sido un retraso muy largo ni tampoco indefinido.

Desde PlayStation han asegurado que el motivo de haber tomado esta decisión es darle más tiempo a Housemarque de pulir el juego de cara a ofrecer la calidad de juego deseada. También puede ser que quieran mejorar el rendimiento, pues en el último gameplay se veía que “rascaba” en algunas partes.

De hecho, faltaba tan poco para su lanzamiento que los chicos de Housemarque han estado compartiendo durante las últimas semanas numerosos vídeos y novedades sobre Returnal. Por ejemplo, recientemente pudimos conocer un buen puñado de detalles sobre su combate, así como el aprovechamiento del juego de las funciones de PS5. Desgraciadamente, ahora tendremos que esperar un poco más para poder disfrutarlo. En cualquier caso, nos mantendremos sumamente atentos para informaros de toda novedad que puedan revelar sobre Returnal.

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Housemarque Returnal

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La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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