Uno de los videojuegos del panorama indie que se ganó valoraciones muy positivas por parte de la prensa, en 2019, fue El Hijo: A Wild West Tale. Esta obra claramente influenciada por las películas del género spaghetti western está siendo desarrollada por Honig Studios, y justo hace escasas horas, la editora HandyGames reveló su fecha de estreno en PC y Stadia.
En El Hijo, los jugadores se encontrarán con un título de sigilo ambientado en el Salvaje Oeste y en el que deberán controlar a un niño de seis años que busca desesperadamente a su madre desaparecida. La jugabilidad destaca por la ausencia de la violencia, la cual tan sólo es ligeramente representada a través de los juegos y las travesuras del infante.
El uso de las sobras del escenario será vital para lograr pasar inadvertido entre los bandidos y demás calaña que habita los desiertos y los campamentos del Viejo Oeste, y en múltiples ocasiones, habrá que lidiar con algunos rompecabezas integrados en el propio entorno. Para celebrar el anuncio de su fecha de lanzamiento la compañía publicó un nuevo tráiler, el cual os dejamos justo arriba.
El Hijo: A Wild West Tale se pondrá a la venta a partir del próximo día 3 de diciembre tanto para PC (a través de Steam y GOG) como para Google Stadia. El juego también se encuentra en desarrollo para PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, pero por el momento todo parece indicar que no se publicarán hasta el año que viene.
CONTENIDO RELACIONADO
Hermen Hulst zanja la nueva estrategia y Steam se queda sin los próximos juegos para un jugador del estudio
Rockstar tenía planeado originalmente lanzar su obra en mayo de 2025, pero se retrasó internamente antes de anunciar su primera fecha de salida
Si quieres disfrutar de la vuelta de Edward Kenway ahorrándote su precio de salida, aquí te dejo un truco
Según la tienda, el juego tendrá un valor de lanzamiento de tan solo 69,99 euros, un precio muy inferior al que pensaba todo el mundo
El estudio responsable de la saga Arkham aparece vinculado al desarrollo del juego junto a TT Games
El antiguo creativo habló sobre la enorme presión que rodea al juego más esperado de Valve y dejó una reflexión que no ha pasado desapercibida
IO Interactive mezcla acción, espionaje y un sistema de Instinto mucho más profundo para hacer el sigilo menos frustrante
El supuesto enlace de precompra de GTA VI utiliza el mismo ID que GTA V y el bot termina enviando a los usuarios al juego anterior
La séptima entrega de la saga numerada de Ubisoft podría anunciarse oficialmente en cuestión de semanas
Una cinemática en estado embrionario aparecida en el portfolio de un animador de Aspyr deja ver cómo arrancaba el remake original
El CEO de Take-Two vuelve a blindar la fecha de lanzamiento del juego más esperado de la generación
Entre nuevos eventos, recompensas y actividades, Rockstar quiere recuperar a quienes dejaron Los Santos atrás hace tiempo