Uno de los videojuegos del panorama indie que se ganó valoraciones muy positivas por parte de la prensa, en 2019, fue El Hijo: A Wild West Tale. Esta obra claramente influenciada por las películas del género spaghetti western está siendo desarrollada por Honig Studios, y justo hace escasas horas, la editora HandyGames reveló su fecha de estreno en PC y Stadia.
En El Hijo, los jugadores se encontrarán con un título de sigilo ambientado en el Salvaje Oeste y en el que deberán controlar a un niño de seis años que busca desesperadamente a su madre desaparecida. La jugabilidad destaca por la ausencia de la violencia, la cual tan sólo es ligeramente representada a través de los juegos y las travesuras del infante.
El uso de las sobras del escenario será vital para lograr pasar inadvertido entre los bandidos y demás calaña que habita los desiertos y los campamentos del Viejo Oeste, y en múltiples ocasiones, habrá que lidiar con algunos rompecabezas integrados en el propio entorno. Para celebrar el anuncio de su fecha de lanzamiento la compañía publicó un nuevo tráiler, el cual os dejamos justo arriba.
El Hijo: A Wild West Tale se pondrá a la venta a partir del próximo día 3 de diciembre tanto para PC (a través de Steam y GOG) como para Google Stadia. El juego también se encuentra en desarrollo para PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, pero por el momento todo parece indicar que no se publicarán hasta el año que viene.
CONTENIDO RELACIONADO
Este roguelike de terror tiene una propuesta muy original (y peligrosa): ser dentista de un tiburón.
Entre los lanzamientos de videojuegos del mes de abril tenemos un interesante proyecto de Mindfuel Games que puede dar la campanada.
La comunidad de Crimson Desert tiene claro que no ha habido otro juego así desde el lanzamiento de Rockstar Games en 2018
Shinji Mikami y su estudio Unbound fichan por Shift Up, dando así pie a una colaboración muy interesante
La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno
El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal
El juego de supervivencia postapocalíptica de tinyBuild llega a Steam el 3 de abril con físicas reales y más de 100 horas de contenido
Pearl Abyss celebra un nuevo objetivo alcanzado mientras Crimson Desert no para de crecer en cuanto a popularidad
El plataformas 2D de Bit Bot Media tiene buen pixel art y combate entretenido pero se queda muy corto
Surgen nuevos rumores del supuesto juego de mundo abierto de El Señor de los Anillos que Warner Bros. estaría creando al estilo de Hogwarts Legacy
En desarrollo desde 2019, este trabajo de Eidos Montreal jamás verá la luz tras despedir a sus 124 desarrolladores.
Alec Newman ha hablado acerca de lo caótico que fue el proceso de grabación del juego