El conocido indie Rocket League ha conseguido otro record. En esta ocasión se trata de que ya cuenta con 12 millones de jugadores.
La noticia la han confirmado los propios desarrolladores Psyonix, quienes han confirmado que este éxito se produjo al lanzarse el juego en Xbox One durante la pasada semana. Aunque hay algo que debe matizarse, y es que Jeremy Dunham, director de marketing del estudio, ha aclarado que no son 12 millones de unidades vendidas, sino 12 millones de cuentas activas, ya que las unidades vendidas llegan a los 4 millones.
Pese a este dato, el juego sigue siendo un éxito, ya que con un presupuesto de 2 millones de dólares han conseguido recaudar 70 millones entre venta directa y venta de DLC's.
CONTENIDO RELACIONADO
La llegada de la versión 1.0 ha disparado de nuevo la actividad del survival de Pocketpair
Si no sabes muy bien cómo ajustar Assassin's Creed Black Flag Resynced en PC, esta es la mejor opción.
Ubisoft ha tenido que responder a las críticas de los jugadores por la política de micropagos de Assassin's Creed: Black Flag Resynced.
El lanzamiento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake está disparando los precios de las unidades de Nintendo 64
El nuevo juego de Sword Art Online no consigue dar con la tecla, y ya es uno más de muchos
Se trata de una herramienta muy útil con la que encontrarás la ubicación de todas las misiones y coleccionables
Las versiones lanzadas recientemente en PS4 y PS5 han recibido numerosas críticas por su acabado, pero eso no ha impedido que se conviertan en un éxito de ventas
Los jugadores convocan una "huelga" para protestar por las medidas contra el formato físico de PlayStation.
Muchos usuarios intentaron hacer escuchar su voz durante un streaming de la plataforma y acabó de la peor manera posible
El nuevo remake de Ubisoft se ha convertido en un lanzamiento muy popular en PC, pese a una cogida llena de opiniones encontradas
Los nuevos earbuds de Razer combinan la tecnología inalámbrica HyperSpeed de 2,4 GHz con Bluetooth 5.3 y llegan en dos versiones optimizadas para cada ecosistema de consola
No hay juego que no se le filtre a Nintendo en estos últimos años, incluyendo los próximos proyectos de Zelda.